Що якщо? Перетворюємо GTA в Assassin's Creed

4 липня 2020
Mikharein

Незважаючи на те, що GTA прийнято вважати багатожанровою ігровою серією, основна частина ігрового процесу вміщується в рамки двох основних жанрів: шутер від третьої особи з відкритим світом і автосимулятор. У новій рубриці «Що якби?» ми уявимо, що може статися, якщо раптово акценти змістяться, і в GTA з'являться механіки з інших ігрових серій.

Для першого випуску рубрики ми обрали серію Assassin’s Creed. Той факт, що в основному дія відбувається в минулі епохи, ми опустимо. Адже в асасині є і епізоди в сучасному часі. Отже, почнемо!

1. Структура відкритого світу

У серії Assassin's Creed структура відкритого світу специфічна, не схожа на жодну іншу. В її основі лежать так звані «вишки» — високі об'єкти, з яких можна оглянути місцевість і синхронізуватися.

Рекомендовані файли