Геймплейні особливості – мабуть, одна з головних таємниць майбутньої GTA 6. Короткий перший трейлер показав не так вже й багато нового, однак певну інформацію ми все ж отримали. У цій статті обговоримо все, що відомо про геймплей GTA 6.
Кор-геймплей
Отже, почнемо з головного – два ігрових персонажа. Можливо, їх буде й більше, але поки відомо лише про Люсію та Джейсона. Причому з трейлера складається враження, що акцент зроблено саме на дівчині, тоді як хлопець, скоріше, додатковий учасник подій. Проте це може бути оманливим. Згадаємо рішення розробників у Red Dead Redemption 2, коли головний герой змінився через сюжетні події. У GTA 6 сценаристи можуть піти далі і зробити цілі шматки історії, де герой буде тільки один, тоді як трохи пізніше пара знову возз’єднається.
На картинці можна помітити, що у Люсії браслет на нозі. Такі пристрої допомагають стежити за людьми, які відбувають покарання у вигляді домашнього арешту. Схоже, частина сюжету пройде на обмеженій території.
Крім того, ми побачили відразу кілька видів поліції – від берегової охорони до департаменту виправних установ. Поки незрозуміло, чи буде різна форма і повноваження впливати на геймплейні особливості захисників правопорядку, але ми сподіваємося, що так.
Базовий геймплей навряд чи кардинально зміниться. Як і в інших іграх серії, ми будемо виконувати різні завдання та доручення, викрадати автомобілі та закуповуватися зброєю. Однак є й дещо нове – значення пограбувань суттєво зросте. Буквально будь-який супермаркет можна пограбувати, що призведе до серії мікросцен, які не будуть пов’язані з сюжетними квестами.
Повернеться можливість приховувати обличчя маскою або пов’язкою. Механіка непогано себе показала в Red Dead Redemption 2, але в новинці її можуть серйозно поглибити. Якщо Rockstar Games все ж зможе реалізувати систему, в якій всі NPC будуть вас запам’ятовувати, «світити» обличчям стане вкрай небажано.
Зміни в відкритому світі
Ще одне важливе геймплейне зміна – збільшений трафік людей і транспорту. При цьому кожен NPC діє і поводиться по-особливому. Відрізняється хода, одяг, фігура і навіть поведінка. На окремих кадрах можна помітити, що жителі міста взаємодіють між собою, наприклад, фотографуються, передають пляшки з напоями і так далі. До цього більшість NPC у GTA були самостійними одиницями, які переміщалися окремо навіть у натовпі. Крім того, кожен предмет у руках має своє призначення і функціонал. Не здивуємося, якщо під час гри можна буде відбирати мобільники.
Однак це далеко не всі зміни, які відбулися в відкритому світі. Наприклад, можна помітити, що пісок, вода і інші структурні елементи реагують на різні стани (мокрий або сухий), а також покращилися в деталізації. Крім того, на них завжди залишаються сліди. Навіть у небі після пролітаючого літака ще деякий час висить слід.
Уже підтверджено, що у багато будівель дозволять заходити. Це відкриває неймовірний простір для фантазії і в теорії дозволить домушничати.
Велика карта означає зміну біомів. Майже напевно буде можливість опинитися в дикій природі і почати виживати. Невідомо, наскільки глибоко Rockstar Games вирішила опрацювати показники головних героїв, але подібність Red Dead Redemption 2 в сучасності точно буде. Велика кількість тварин натякає на можливість полювання і риболовлі, а також пошук рідкісних особин.
Місто розривають різноманітні угруповання та організації. Ми нарахували 9 нових назв і парочку вже зустрічали в попередніх іграх. Схоже, що робота на різні ОПГ, чиї інтереси іноді прямо суперечать один одному, стане черговою геймплейною особливістю. Система поваги або прокачка впливу поки не підтверджені.
Соціальні мережі будуть грати набагато більшу роль. Ми помітили певний аналог TikTok, зображення в якому кілька разів змінювало формат (доступно на телефонах і комп'ютерах?). Там є і власні емодзі, і можливість включити пряму трансляцію, і завантажити коротке відео. Потенціал механіки до кінця невідомий, але можна розраховувати на щось цікаве.
Додаткові особливості
З незвичного варто відзначити більш опрацьовану фізику, в тому числі поведінку машин і людей в них. Наприклад, при дрифті помітна деформація шин, а Люсія тримається за рамку дверей. На одному з кадрів можна помітити чоловіка на заправці. Ймовірно, тепер доведеться ще й слідкувати за кількістю пального. З транспорту, розбитого під час аварії, намагаються виповзти постраждалі, а при стандартному русі спостерігаються зміни в м'язах і складки на одязі.
Серйозно змінилася деталізація матеріалів. Наприклад, на машинах помітна різниця в фарбуванні. Це опосередковано підтверджує нову систему руйнівності, коли різні за складом об'єкти реагуватимуть по-різному.
Розробники опрацювали різні джерела світла, тому лампи розжарювання запалюються зовсім не так, як світлодіоди. Мають значення і погодні умови. Наприклад, пересуватися по воді з вітряного боку дещо складніше через великі хвилі, тоді як у спокійних водах це відмінний спосіб зекономити час.
***
Багато про GTA 6 нам ще належить дізнатися. Сподіваємося, що гра не розчарує і подарує дійсно новий досвід. Всі відомості, які будуть з'являтися про геймплей хіта, обов'язково додамо пізніше.