- /
- Статті /
- GTA 6 /
- Оптимізація GTA 6
Оптимізація GTA 6
Анонс Grand Theft Auto 6 викликав бурхливе обговорення серед фанатів. Наскільки добре гра буде працювати на консолях PS5 та XSX? Чи вистачить їхніх потужностей, щоб без компромісів порадувати гравців чудовою графікою та величезним світом? Що зміниться в PC-версії гри? Розбираємо ключові питання, пов'язані з оптимізацією майбутнього ігрового блокбастера.
Підготовка GTA 6 до релізу на PS5 та XSX
Добре відомо, що Rockstar віддає консолям пріоритет першого релізу. Скажімо, якщо подивитися на життєвий цикл GTA 5, то пік її продажів припав на PlayStation та Xbox. Очевидно, що з Grand Theft Auto 6 основну увагу розробники приділять оптимізації для PS5 та XSX. Хоча реліз очікується в 2025 році, Rockstar вже зараз повинна повною мірою займатися оптимізацією шостої ГТА. Графіка, деталізація та масштаб самого амбіційного проєкту студії знову повинні вразити консольників. І не варто сумніватися, що Rockstar забезпечить ідеальну роботу гри на цільових платформах.
PS5 та XSX суттєво потужніші за PS3 та X360, на яких спочатку вийшла GTA 5, і жорсткого зіткнення з межами консольного заліза цього разу не буде. Але можливі невеликі шереховатості. Зокрема, Rockstar, напевно, буде шукати баланс між якістю графіки та продуктивністю. Ми б не очікували появи трасування променів в будь-якому ігровому режимі, а от що цілком можливо, так це блокування частоти кадрів на 30 в режимі якості графіки.
Ймовірно, висока продуктивність буде досягнута за рахунок невеликого зниження дальності промальовування, якості текстур та об'ємних ефектів, відключення ресурсоємних завдань — проте, нічого нового для сучасних релізів. В чому не доводиться сумніватися, так це в стабільній роботі гри при 60FPS, без просадок і мікрофризів, з якістю графіки, еквівалентним показаному в першому трейлері.
Компроміси Xbox Series S
Бюджетна та компактна консоль Xbox Series S від Microsoft повинна стати справжньою головним болем для спеціалістів Rockstar. Менша обчислювальна потужність CPU та GPU, разом з обмеженим обсягом ОЗУ, неминуче вимагатимуть компромісів у роздільній здатності картинки, повсюдного послаблення якості графіки та відключення всіх ефектів, крім найнеобхідніших.
І все ж, говорячи про можливості графіки на Series S, особливо такої гри як GTA 6, важливо не переоцінювати ситуацію. Rockstar в будь-якому випадку максимально використовуватиме всю доступну обчислювальну потужність, щоб забезпечити плавну роботу GTA 6.
Підсилить ентузіазм консольників майбутнє оновлення консолей дев'ятого покоління. Йдеться про PS5 Pro, оновлені Xbox Series X (Brooklyn) та Series S (Elwood). Вони можуть з'явитися вже в 2024 році та запропонувати покращену продуктивність у 4K. Якщо це так, то Rockstar напевно займається версією GTA 6, повністю розкриваючи потенціал майбутнього обладнання. А ще ми можемо побачити колаборацію між обома платформами та GTA 6 у вигляді спільних бандлів. Таке партнерство піде всім тільки на користь.
Як зміниться GTA 6 для PC?
Реліз Grand Theft Auto на ПК — це окрема історія для Rockstar, яка завжди стартує після виходу гри на консолях і йде особняком. Будь-який «ПК-боярин» знає, що мінімальні і рекомендовані системні вимоги є у будь-якої гри, а ще є збірки на порядок слабші і на два порядки потужніші. Урахувати максимальну кількість конфігурацій і запобігти можливим технічним проблемам — робота не з простих.
Ураховуючи тенденції останніх років, Rockstar залучає можливості сучасних SSD і графічних прискорювачів на повну потужність. PC-порт точно отримає трасування променів. Тому для запуску GTA 6 на мінімальних налаштуваннях знадобиться 8-ядерний процесор з частотою 3.5 ГГц, 16 ГБ ОЗУ, відеокарта RTX 3070 з 8 Гб або 6700XT з 12 Гб відеопам’яті, а також від 300 до 500 ГБ на швидкісному SSD-диску з PCI-Express 4.0.
Вимоги цілком прийнятні за мірками 2025 року, моменту, коли відбудеться реліз GTA 6 на консолях — зазначеному вище «залізу» буде вже 5 років. Прогнозуючи такі системні вимоги, ми розраховуємо на те, що Rockstar робить Grand Theft Auto VI як масовий продукт для широкої аудиторії, і на низьких або середніх налаштуваннях графіки її повинні опробувати більшість геймерів.
Поки передчасно позначати системні вимоги для рекомендованих або максимальних налаштувань графіки. Версія GTA 6 для PC неминуче отримає додаткові технології, на кшталт підтримки ультрависоких роздільних здатностей, нових ефектів і часток тощо. Це вимагатиме додаткових обчислювальних потужностей, не представлених сьогодні на ринку.
Якщо Rockstar планує порадувати фанатів ГТА 6 на ПК високоякісним портом, здатним втілити всі технічні можливості майбутніх графічних прискорювачів, то знадобиться півтора-два роки з моменту релізу на консолях. Чекати GTA 6 на ПК варто на початку або в кінці 2027 року. Приблизно такий же цикл виробництва був з портом GTA 5 і портом RDR 2.