GTA 5? Що далі?- Частина 2: Зброя

15 травня 2014
Filin




Во другій частині статті я розповім вам про те, яким бачу арсенал зброї в GTA VI. У своїх висловлюваннях я буду спиратися на доводи з попередньої частини моєї статті, тому я настійно рекомендую прочитати її, інакше ви мало що зрозумієте.

Знову ж, не без оглядки на попередні ігри серії, думаючи про те, яким буде арсенал у GTA VI, я згадав про тюнінг зброї в GTA V. Мені здається не зовсім логічним переносити його в наступну гру, оскільки це може набриднути і почати сприйматися як належне. Я вирішив, що варто замінити тюнінг зброї на її великий асортимент і функціональність, таку як можливість висунути-задвинути приклад, і зміна режиму стрільби. Також, частина зброї буде використовуватися тільки в наші дні, частина зброї в 80-ті, а інша частина зброї - завжди.



Пістолети



Beretta 92

Час використання: завжди




Glock 17

Час використання: завжди




Colt Python

Час використання: завжди




Taurus Tracker 22 з оптичним прицілом

Час використання: наші дні




AMT Hardballer Longslide з лазерним прицілом

Час використання: 80-ті





Пістолети-кулемети



MAC-10

Час використання: 80-ті




Micro UZI

Час використання: наші дні




TEC-9

Час використання: 80-ті




MP5K

Час використання: наші дні




MP5

Час використання: завжди




QCW-05 з глушником

Час використання: наші дні





Автомати



M16A1

Час використання: 80-ті




M4A1

Час використання: наші дні




AK47

Час використання: завжди




Steyr AUG

Час використання: завжди





Дробовики



Ithaca 37

Час використання: завжди




SPAS-12

Час використання: 80-ті




Remington 870

Час використання: наші дні




USAS-12

Час використання: 80-ті




AA-12

Час використання: наші дні





Пулемети



PK

Час використання: завжди




M294

Час використання: завжди




M60

Час використання: 80-ті




QBB-95

Час використання: наші дні





Гранатомети



MM-1

Час використання: 80-ті

Можливий вибір між використанням димових або осколкових снарядів.




MGL-MK1

Час використання: наші дні




RPG-7

Час використання: завжди

FIM-92 Stinger

Час використання: завжди




Я не став описувати зброю типу бит, молотків тощо. Краще буде зробити так, щоб можна було взяти будь-який підручний предмет, вдарити ним або кинути в ворога, як це було в Saints Row 2.