Чи варто очікувати сюжетне доповнення GTA 5?

С моменту релізу перших версій GTA 5 пройшло майже 3 роки. У фанатів і досі не згасає надія побачити продовження улюбленої гри у вигляді сюжетного DLC, але чи виправдані їхні очікування?
Думка автора є приватною і може не співпадати з думкою читачів.
Чутки про сюжетне доповнення ходять майже з самого релізу гри на старих поколіннях консолей. Але всі ці чутки лише вигадки гравців, розробники не анонсували жодного однопользувацького контенту.
Сухі чутки навколо DLC поширюють не лише фанати, але й навіть самі актори, які брали участь у розробці гри. Як же це... неприємно.
Чи була у розробників взагалі думка про розробку сюжетного DLC, ми точно не знаємо. Rockstar не відповідають на це питання, а голова Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick) так і взагалі не знає жодного DLC, прямо заявивши про це в одному з інтерв'ю.

Незважаючи на заяву голови Take-Two, інтерес до анонсу сюжетного доповнення не згасає. Сухі чутки навколо DLC поширюють не лише фанати, але й навіть самі актори, які брали участь у розробці гри. Як же це... неприємно.

Вірити їм чи ні - справа суто Ваша. Тим не менш, весь цей хайп вигідний усім, в тому числі і розробникам. Чутки підгрівають інтерес до гри, а для акторів - це приріст популярності. Можливо, Rockstar мовчать не тому, що їм є що приховувати, а тому, що їм це вигідно?
Можна будувати безліч домислів на цей рахунок, однак, давайте звернемо увагу на причину, чому ми не бачимо жодних доповнень для одиночної гри. Йдеться про вже багатьом набридлий своїми постійними оновленнями мультиплеер GTA Online.
Зараз змінювати напрямок просто не вигідно для розробників. Навіщо їм конкурувати з самими собою?
Ідея розвивати мультиплеер різними DLC у Rockstar була спочатку, про це вони заявили ще в трейлері GTA Online, коли сама гра ще не вийшла. На відміну від мультиплеера GTA IV, при розробці нової частини, хлопці з Rockstar поставили перед собою завдання зробити багатокористувацький режим, життєвий цикл якого був би довшим, ніж у його попередника. І вони з цим завданням успішно справляються! Адже саме завдяки DLC, мультиплеер, вже майже три роки, живе і приносить стабільний дохід.

Зараз змінювати напрямок просто не вигідно для розробників. Навіщо їм конкурувати з самими собою? Випуск сюжетного доповнення різко змінить ситуацію, потік гравців знову повернеться в одиночний режим, забувши на деякий час про мультиплеер. Доходи від онлайна різко знизяться і сюжетне доповнення не зможе покрити ці спади. А навіть якщо і зможе, які гарантії, що GTA Online після цього буде приносити ті ж гроші і користуватися тією ж популярністю?
Від політики, яку розробники ввели в GTA 5 спочатку, тепер дуже важко і ризиковано відв'язуватися, поки онлайн-режим ще не здає своїх позицій. Вони йшли до цього мультиплеєра, починаючи з третьої частини GTA. Відсюди витікає ще одна причина відсутності новин про сюжетне доповнення, та й про одиночні доповнення в цілому - поступовий розвиток серії.

Вони зробили все, щоб довести свою задумку до кінця, на жаль, в удел однопользовательському режиму.
Ви знаєте хоч одну ОТКРОВЕННО погану гру від Rockstar? Звичайно, в кожній їх грі є свої мінуси і недоліки, але жодна їх гра не провалювалася з тріском. А все тому, що розробники доводять свої задумки до ідеального стану.
На прикладі того ж GTA Online: Rockstar йшли до цього з початку розвитку серії. Зачатки так і нереалізованого мережевого режиму є в GTA 3 і San Andreas, в Liberty City Stories і Vice City Stories з'явилося перше подібність мультиплеєра, що працює через Wi-fi. Нарешті, перший багатокористувацький режим з'явився в GTA IV, але і на цьому Rockstar не зупиняються! Їхньою задачею було зробити мультиплеєр з відкритим світом і безмежними можливостями. Вони зробили все, щоб реалізувати свою задумку до кінця, на жаль, в удел однопользовательському режиму.

GTA була і буде однопользовательським шутером.
Дехто вважає, що таке стрімке розвиток онлайн складової поставить остаточний хрест на однопользовательському режимі.
По-перше, розвиток далеко не стрімке, розробники йшли до цього ціле десятиліття. Ну а по-друге, GTA була і буде однопользовательським шутером. Так, 69 місій, це, по правді кажучи, мало, хоч і число символічне. В GTA San Andreas їх під сотню. В грі немає міні-місій пожежного, поліцейського, таксиста або лікаря карети швидкої допомоги. Але давайте не придиратися до того, чого немає, а подивимося, що є.
Наприклад, три персонажі - це нововведення серії. Мало хто знає, але розробники горіли цією ідеєю ще в 2004 році, під час розробки GTA San Andreas. По-перше, розробники самі говорили про це в одному з інтерв'ю, а по-друге, кодери вже знайшли в грі зачатки цієї ідеї, код, який дозволяє тримати в грі одночасно дві статистики персонажа.

Все повернеться, хоч і не одразу.
GTA розвивається поступово з кожною новою частиною. Клод в GTA 3 не вмів говорити, Томмі в GTA Vice City - плавати. Велосипеди зникли в GTA IV після San Andreas, але все ж таки з'явилися в GTA 5! Так було і буде завжди. Все повернеться, хоч і не одразу.
Висновок.
Якщо Ви очікували побачити тут якесь умозаключення, стосовно виходу сюжетного доповнення - Ви його не побачите... Звичайно, потрібно сподіватися на те, що Rockstar врешті-решт все ж випустять сюжетне DLC на заході життя GTA Online. Можливо, під час читання цієї статті розробники вже во всю працюють над ним і готують його анонсувати.
Одне ми знаємо точно - тепер, маючи досвід з онлайн-режимом, розробникам буде простіше над ним працювати. У новій частині GTA будуть також виходити новини про нові DLC для мультиплеера, але все ж ми щиро сподіваємося, що серед цих новин будуть і новини про оновлення однопользувацького режиму.
Рекомендуемые файлы
Створювач і розробник - Evgenii Sokolov
При використанні матеріалів посилання на LibertyCity.Ru обов'язкове.