Над РС-версією Grand Theft Auto 5 розробники з Rockstar добре попрацювали і відмінно оптимізували. Запорука цього - кілька десятків графічних налаштувань. Окрім традиційних, таких як якість текстур або тіней, згладжування або фільтрації, гра має і фірмові параметри від Nvidia і AMD. Однак сьогодні розповідати про них ми не будемо і поговоримо про загальнодоступні налаштування.
Тестовий стенд
- Процесор: Intel Core i7-5960Х @ 4.4ГГц;
- ОЗУ: 64 ГБ;
- Відеокарта: Nvidia GeForce TitanX SLI.
Усі дані були отримані на цьому високопродуктивному РС, при роздільній здатності 2880*1620 пікселів. При менших роздільних здатностях розрив/кількість FPS може зрости.
Версія DirectX
Grand Theft Auto 5 пропонує гравцям вибір з трьох версій DirectX: 10, 10.1, і 11. Версії 10 і 10.1 були включені розробниками задля сумісності, щоб власники старих графічних прискорювачів могли насолоджуватися їхньою грою.
Оскільки старі версії DirectX не надають доступу до сучасних графічних опцій, продуктивність на них буде вищою (на 22 і 14 % відповідно). Однак версія гри, що працює на API DirectX 11, демонструє кращу стабільність, якість зображення і практично не містить візуальних багів.
У папці з грою ( Steam SteamApps Common Grand Theft Auto V), створіть файл commandline.txt, і додайте в нього наступні команди (одна команда – один рядок). Зміни активуються на друге завантаження ігрового світу GTA 5.
• «-benchmark» (без лапок): Автоматично завантажує внутрішньоігровий бенчмарк замість завантаження однопользувацького або багатокористувацького режимів.
• «-benchmarkFrameTimes»: під час бенчмарка буде показано середній час відтворення кадрів, що допоможе визначити наявність затримок;
• «-benchmarkIterations x»: дозволяє прогнати бенчмарк кілька разів, причому х – це число прогонів;
• «-benchmarkPass x»: замість чотирьох тестових сцен бенчмарка буде використана лише одна;
• «-benchmarknoaudio»: вимикає звук під час бенчмарка;
• «-disableHyperthreading»: вимикає роботу технології Hyper Threading (актуально лише для Intel Core i7);
• «-goStraightToMP»: завантажує гру безпосередньо в випадковий багатокористувацький матч;
• «-ignoreDifferentVideoCard»: не дозволяє грі скинути графічні налаштування у разі зміни відеокарти;
• «-GPUCount»: визначає кількість відеокарт, які гра може залучити;
• «-scOfflineOnly»: перемикає режим роботи програми Social Club в автономний режим, що може прискорити час завантаження однопользувацького режиму і не дозволить вам дізнатися спойлери-досвід, отримувані друзями, раніше часу;
• «-StraightIntoFreemode»: завантажує гру безпосередньо в вільну гру в мультиплеєрі;
• «-pedLodBias 0.0-1.0f»: переопреділяє параметр Населеність міста (Population Density), і дозволяє гравцеві вручну задати кількість людей на вулицях міста та інших ділянках ігрового світу, відповідно до його смаків. Приклад: «-pedLodBias 0.7f».
• «-vehicleLodBias 0.0-1.0f»: переопреділяє параметр Населеність міста (Population Density), тільки встановлює не кількість цивільних, а кількість машин, відповідно до ваших смаків. Ми рекомендуємо використовувати ці два параметри разом, щоб отримати максимальний ефект. Приклад: «-vehicleLodBias 0.3f».
Вилучити зміни ви можете просто видаливши рядок з файлу commandline.txt або ж видаливши його цілком.