Чому GTA 3 досі залишається унікальною грою в рамках серії Grand Theft Auto
22 вересня 2025
AlexShaixe
GTA 3 була першою спробою перенести механіку серії в повноцінне 3D. І вона виявилася надзвичайно успішною. Концепцію гри розвивають вже протягом 24 років — покращують графіку, переносять дію в інші міста, додають нові види транспорту, додаткові активності та онлайн-режими. Але при цьому за окремими параметрами третя Grand Theft Auto залишилася самобутньою і не схожою на інші частини. Саме таким моментам присвячена наша стаття.
Незвичайні місії
Під час роботи над GTA 3 розробники активно експериментували із завданнями. Не всі рішення були визнані вдалими — деякі концепції не отримали розвитку у Vice City та San Andreas. Зате в третій Grand Theft Auto залишилися завдання, які здаються унікальними за мірками серії.
Яскравий приклад — місія «Кава на винос!» (Espresso-2-Go!). Вам потрібно знищувати кіоски, які зустрічаються у всіх трьох районах Ліберті-Сіті. Однак вони не позначаються на карті заздалегідь — щоб побачити їх, потрібно опинитися поруч. В результаті, гравець змушений носитися по місту в надії, що зможе виявити потрібний об'єкт. Причому після знищення першого кіоску запускається таймер. Не встигнете — завдання буде вважатися проваленим.
Інший приклад — місія «Наживка» (Bite), де потрібно не знищувати колумбійців, а заманювати їх у засідку. Важливо, щоб саме головорізи з якудзи вбивали представників картелю.
Відсутність карти
У GTA 3 немає звичної за наступними частинами глобальної карти. Все, що у вас є — радар у нижньому куті екрану. І він не відображає реальної відстані до мети, яка може знаходитися на протилежному кінці міста. Тому орієнтуватися доводиться за пам'яттю. Зокрема, варто враховувати складні розв'язки в Шорсайд-Вейлі і пам'ятати, де знаходяться мости між окремими районами Ліберті-Сіті.
Висока складність
Коли йдеться про складність у іграх серії GTA, згадуються конкретні місії в дусі «Знищувача» (Demolition Man) з Vice City, де потрібно керувати маленьким вертольотиком. Але перестрілки з бандитами і копами в цій грі навряд чи викличуть у вас труднощі.
У GTA 3 противники стріляють точно і можуть вбити головного героя кількома вдалими попаданнями. Навіть поява бронежилета не рятує, адже вам доведеться зіткнутися з колумбійцями, які часто озброєні M-16 і помповими дробовиками. Поліцейські тут також більш агресивні, ніж у пізніших іграх серії.
Ближче до середини проходження навіть просте пересування по місту може викликати труднощі. До того часу головний герой Клод встигне посваритися з багатьма угрупуваннями, тому бандити будуть намагатися вбити його. Це особливо актуально для тих, хто залишив проходження місій таксиста, медика і пожежного на кінець гри. Виконання подібних завдань буде супроводжуватися пострілами у ваш бік.
Свобода дій
В останніх частинах серії місії часто строго заскриптовані і не дають простору для маневру. У третій GTA для досягнення мети дозволяється використовувати всі можливості відкритого світу.
В мережі є відео з десятками способів усунення глави італійської мафії Сальваторе Леоне. А для вбивства Лі Чонга ніхто не заважає замінувати його автомобіль і дочекатися, поки він сяде за кермо і поверне ключ запалювання. Ще згадується завдання «Жива мумія» (Plaster Blaster), де загіпсованого Леона Макефрі можна підірвати, переїхати вантажівкою або втопити.
Якщо ви знаєте, як буде проходити та чи інша місія, гра допускає, що ви підготуєтеся до неї заздалегідь. Наприклад, якщо до скриптової сценки перегородити шлях до відступу для NPC, у нього не вийде втекти. Таким чином, ви не будете брати участь у довгій погоні і полегшите подальше проходження.
***
А чим вам запам'яталася GTA 3? Діліться думками в коментарях!