Grand Theft Auto 6 ще навіть не анонсована, але ні в кого з учасників ігрової спільноти немає жодних сумнівів у тому, що ця гра вийде. Але якою вона буде? Фанати ігор від Rockstar Games пропонують безліч найрізноманітніших ідей, і в цій статті ми зібрали найцікавіші з них. Можливо, в Rockstar якраз чекають саме такого «тонкого» натяку?
Розширена система радіостанцій Однією з відмінних «фішок» ігор серії Grand Theft Auto стали радіостанції, які гравець може слухати, поки підконтрольний йому персонаж роз'їжджає по дорогах віртуального міста. Цікаво, що з самого початку Rockstar Games створювали саме радіостанції, а не просто добірки музики: кожна станція мала свій жанр, колекцію треків і, звичайно ж, коментарі радіоведучих.
Протягом багатьох років ця система не піддавалася серйозному переосмисленню. Розробники розширювали її, але не заглиблювали: додавали все нові станції, збільшували їх «хронометраж», слідкували за тенденціями музичної моди. Але що якщо спробувати зробити радіостанції в ГТА чимось більшим, чимось інтерактивним і цікавим з точки зору розвитку спільноти? Один з фанатів серії запропонував розширити систему радіостанцій у GTA 6, додавши можливість створення своєї власної онлайн-станції. Зараз, коли стрім може налаштувати практично будь-яка людина, це не повинно бути особливою проблемою.
Тільки уявіть собі: спільнота сама створює радіостанції, набирає ведучих і проводить передачі в прямому ефірі, які можна послухати прямо в грі, усівшись за кермо свого улюбленого авто!
Як «бонус» до цієї ідеї інші гравці запропонували додати в гру портативне радіо, яке можна використовувати не тільки в машині, але й за її межами. У світі GTA 5, наприклад, це було б цілком доречно, адже там навіть NPC розгулюють зі смартфонами, роблять селфі і взагалі не соромляться останніх досягнень науки і техніки. Або ж зробити радіо відкриваємим: розкидати по ігровому світу «пластинки» з аудіозаписами, щоб під час проходження гравець міг сам сформувати добірку треків для себе-улюбленого.
Жіночий протагоніст Серія Grand Theft Auto завжди була на передовій суспільної, політичної та соціальної дискусії. Кожна гра серії ставала епіцентром інтернет-скандалів, адже теми, які порушувалися розробниками з контори Rockstar Games, часто сприймалися в штики приторно-слащавими ЗМІ. Стрип-клуб у дитячій грі? Жарти про чорних? Вбивство повії? Яка мерзенність!
Зараз тільки ледачий не говорить про фемінізм. Суспільний тренд на соціальну рівність безпосередньо торкається рівності статей. І якщо раніше гру могли змішати з брудом за відсутність у числі головних героїв персонажа з чорненькою шкірою, то місце «принижених і ображених» зайняли представниці прекрасної статі. І ось тут Rockstar Games може непогано зажити, показавши фемінізм так, як ніхто інший.
Протагонист-жінка в ГТА 6 - це зовсім не жарт або прикол від одного з фанатів серії, а цілком реальна перспектива. Rockstar завжди стежать за суспільно-політичними трендами і намагаються йти їм наперекір. Вони цілком можуть зробити жінку головним героєм гри, а потім на її прикладі, як кажуть, розкрити тему. Так, щоб у ЗМІ почався справжній пожежа.
Вдогонку ще більш провокаційні ідеї. Наприклад, жінку можна зробити чорнокожою. Або лесбіянкою. Або вегетаріанкою. Або трансгендером. Або навіть мексиканкою.
Технології Max Payne 3 Як відомо, система руху і управління персонажем у Max Payne 3 значно відрізняється від того, що є в GTA 5 та інших іграх від Rockstar Games. Взявши за основу просту, але зручну систему переміщення і використання укриттів з п’ятої частини ГТА, розробники дуже сильно її удосконалили, додавши безліч дрібних деталей і особливостей.
Досі Max Payne 3 займає висоту, недосяжну для інших шутерів від третьої особи. Але чомусь після виходу гри Rockstar Games, як ніби, забули про той титанічний труд, який вони виконали. Але ігрове співтовариство пам’ятає все, і один з його учасників запропонував використовувати систему управління Max Payne 3 у GTA 6.
Багато інших учасників обговорення цілком підтримали оратора. Багато навіть відзначили, що по-хорошому Rockstar Games повинні були скористатися цими технологіями ще в ГТА 5, але з якоїсь причини не зробили цього. Можливо, вони приберегли їх для своєї наступної гри? Цілком можливо, що вони навіть збираються покращити їх, щоб знову перевершити наші з вами очікування?
Grand Theft Auto VIce City Розробники дуже люблять придумувати цікаві дизайнерські штучки для своїх ігор. Особливо часто це можна помітити в стосунку назв і логотипів. Rockstar Games використовують римські цифри для позначення «номерних» частин серії Grand Theft Auto. Таким чином, GTA 6 офіційно буде називатися Grand Theft Auto VI. А що там у нас починається на «VI»? Будь-який фанат серії скаже: «VIce City»!
І буде абсолютно правий. Обрізання «шістки» як початку для підзаголовка «Vice City» виглядає жахливо ефектно і круто, тому практично всі користувачі підтримали ідею повернення у світ GTA Vice City, який під час нашого минулого відвідування був пропитаний атмосферою Майамі зразка 80-их років. Проте, зараз мода на 80-ті тільки набирає оберти!
Багато з русомовних гравців теж полюбили Vice City з першого погляду. Хіба це не інтригує? Повернутися назад після стількох років, дізнатися, як поживає бізнес-імперія Томмі Версетті, знову закружитися в ритмі диско на танцполі в оточенні яскраво-волосих дівчат в відвертому бікіні?
Сюжетна кампанія з розділеним екраном Дивно, що Rockstar Games не додумалися до цього, коли робили Grand Theft Auto 5, адже там ідея «спліт-скрина» виглядала б дуже органічно, якщо врахувати, що головною особливістю гри стало наявність одразу трьох головних героїв. Уявіть, що в ГТА 5 можна було б грати вдвоєм або навіть втрьох за одним комп'ютером, проходити всі місії разом без необхідності переключення між персонажами?
Безумовно, це був би дуже крутий ігровий досвід, але реалізація такого сюжетного режиму з розділеним екраном у GTA 5 була практично неможливою. Справа в тому, що пята частина вийшла аж у 2013 році, тобто ще на консолях минулого покоління (Xbox 360 і PlayStation 3). Старенькі приставки банально б не впоралися з навантаженням, а «різати» графіку ще сильніше розробникам теж не хотілося.
Але зараз потужності консолей помітно зросли, а персональні комп'ютери вже давно оперують поняттями «4K-роздільна здатність», «восьмикратне згладжування» і «144 FPS». Тому додавання розділеного екрану в ГТА 6 вже не здається чимось небаченим. В будь-якому випадку це дуже крута ідея, і нам залишається сподіватися на те, що хлопці з Rockstar Games дотримуються такого ж думки.
Переосмислення роботи поліції та зірок переслідування Класика Grand Theft Auto 5: персонаж виїжджає далеко від міста, одягає непомітний одяг, навіть маску, прикручує до зброї глушник, чекає ночі і... Убиває людину. Абсолютно нелогічний підсумок: одна зірка і мигалки на горизонті. Признайтеся, дивні моменти роботи поліції в іграх серії ГТА завжди трохи дратували.
Подібних веселих історій можна розповісти цілу масу. Робота поліції в іграх серії Grand Theft Auto принципово не змінювалася з третьої частини, і зараз, у 2018 році, деякі неписані правила франчайзу здаються просто безглуздими. У зв'язку з цим багато користувачів запропонували повністю переробити систему переслідування в GTA 6, щоб зробити гру більш реалістичною.
Немає потреби прибирати сам по собі набір зірок. Достатньо просто реалізувати адекватну систему прихованості. Якщо персонаж вбиває когось непоміченим, то люди не починають розбігатися від нього. Якщо немає свідків вбивства, то поліція дізнається про злочин значно пізніше. В кінці кінців, самі поліцейські вже давно повинні навчитися діяти спільно, а не як натовп «тупорізів».
Ідеї для GTA 6 однією стрічкою Пластична хірургія для Grand Theft Auto Online: гравець може змінювати зовнішній вигляд і навіть стать свого персонажа, завдяки чому відпадає необхідність створення додаткових персонажів;
Завантажуваний сюжетний контент: насправді більше схоже на анти-ідею, але комусь було б цікаво купувати набори сюжетних місій за ігрові або реальні гроші;
Менше цирку, більше нуару: як щодо повернення більш серйозного підходу 3-ї частини і зменшення кількості «жартів» на одиницю часу?
Більше побічного контенту: ігровий світ GTA 6 зобов'язаний стати більшим, а значить кількість опціональних завдань і просто дрібних міні-місій також повинна зрости;
Кілька великих міст: не Лос-Сантосом єдиним, маються на увазі по-справжньому великі і реалістичні міста;
Система ролей для GTA Online: можливість стати поліцейським або таксистом, просте життя і прості турботи в світі, де кожен гравець - лише людина, а не «той чувак, який купив найдорожчі апартаменти і бомбит Лос-Сантос ракетами з літаючої машини»;
Повернення в минуле: є купа класних тимчасових епох, де можна створити відмінну GTA, як щодо Лондона з 60-их?
Система пошкоджень з GTA 4: багато хто пам'ятає і любить відмінну систему пошкодження авто, яка була в минулій частині, тож чому б не взяти найкраще з неї?
PC-реліз одночасно з консолями: немає жодної серйозної потреби в тому, щоб «маринувати» ПК-версію півроку, Rockstar Games - це вже досить велика команда, щоб організувати одночасний реліз на всіх заявлених платформах;
Більше будівель, в які можна зайти: тут усе просто, потрібно якомога більше цікавих місць та інтерактивного оточення.
Ваші ідеї! Читати чужі ідеї дуже здорово, але набагато крутіше вигадувати свої! Що особисто ви хочете побачити в Grand Theft Auto 6? Можливо, ви вигадали щось настільки круте, що сподобається всім? Може, навіть самі розробники помітять вас і реалізують ідею, яка набереться цілу армію прихильників? Поділіться своєю думкою в коментарях!