Мод крутой. Ну я по фотографиям посмотрел. С разрешения я могу использовать мод для создания игры. Просто моделировать лень. И я не могу активировать его.
Thanks. :) Check out the new update, I implemented your suggestion for the ShootRateFix. The bug with first person mod is well known and currently not fixable. But there are some according camera options in the .ini that can help a little.
Без сомнений. Игре не идет реалистичный стиль и в принципе HD. Больше похоже на говно-HD сборку из 2010. Может кому зайдет, но я бы не стал играть в это...
i kinda don't remember if it's normalmap or bumpmap,but no reason to use that effect because it is not compatible with mipmap and texture compression,which means it makes texture looks ugly,just use the height map effect or normalmap plugin mod's effect.
Стоп, не понял. То есть, некоторые ассеты из прошлой игры перекочевали в новую — это супер новость и достойна отдельного обсуждения? - Офигенно 10/10 В GTA 3 некоторые текстуры используются из GTA 2, это вот к сведению.
Вот кстати самому интересно Но мне слабо вериться, что sa из-под коробки может переваривать normal map. В bump (технология тех самых ужасных, и ненавистных ублюдочными совками 90х) я ещё поверю. Но не в NM.
Хочу сказать, что сюжетно недожат. Хотя первые 5 миссий были интересны, дальше скучно стало. Геймплено и т.п. отлично, но катсцены стали не интересными.
На офисном ноуте, под производительность которого ориентируюсь, игра выдает 50-60 кадров вместе с этим модом, urbanize и высоким спавном людей. Разрешение 1080p + SkyGFX. На компе с i7 3770k и видюхой GTX 1060 меньше 60 кадров никогда не просаживалось (даже со старыми версиями мода). А на счет большого количества скриптов, так большая часть находится в ожидании (определенного времени, места, погоды). Ну я все равно работаю над оптимизацией по мере возможностей и времени.
Просадки, и снова и опять просадки, из за большого количества плагинов и скриптов просадки все равно будут, с 30 кадров проседает до 25-24 кадра, а там конечно мод хороший, если бы не эти просадки...
Как я понял по скринам текстура забора багнутая (белый цвет вместо прозрачности). В файле fences.txd если не ошибаюсь, можно заменить эту текстуру на аналог из GTA3 (там текстура нормальная)
I’d really appreciate it if you could add an option in the .ini config file to adjust the shotgun's rate of fire independently, rather than linking it to both shotguns and pistols. I’d love to add some realism with a slower shotgun rate, but with the mod Copsdriveby, slowing down the pistol too puts CJ at a disadvantage. Thanks for considering this!
This is great. You even added the ability for players to fall off bikes while aiming!
I usually aim with my Q key (which I’ve already configured), but I’m not sure how to set up the mod to switch weapons with my E key. Could you help me with that?
Edit: I just figured it out. 10/10 mod.
I've been trying to fix the original myself but I'm not so good with CLEO. You sir are amazing.
Note: My camera glitches out when in first person + aiming. It always snaps my camera to face backwards :((
height is based on alpha channel of diffuse texture.heightmap not compatible with any pipeline,not compatible with night vertex color,compatible with lighting flag,day vertex color and normal exporting
Визуал и так был нормальный. Вайс только испортился: у него не жёлтый фильтр был, а синий, а теперь выглядит будто карту перенесли в Сан-Андреас. Так не должно быть. Да и естественные цвета с пк меня устраивали больше желтизны, от которой глаза вытекают.
Останні коментарі
И я не могу активировать его.
В прошлой версии мода нет такого.
The bug with first person mod is well known and currently not fixable. But there are some according camera options in the .ini that can help a little.
То есть, некоторые ассеты из прошлой игры перекочевали в новую — это супер новость и достойна отдельного обсуждения?
- Офигенно
10/10
В GTA 3 некоторые текстуры используются из GTA 2, это вот к сведению.
Мод на ретекстур (текстуры из кризиса какого -то там) 2011 года куда лучше выглядит. А тут толку? Реально же хрень.
Но мне слабо вериться, что sa из-под коробки может переваривать normal map. В bump
(технология тех самых ужасных, и ненавистных ублюдочными совками 90х)я ещё поверю. Но не в NM.Edit: And also you don't need a update because it's already 8 years old it means outdated.
На компе с i7 3770k и видюхой GTX 1060 меньше 60 кадров никогда не просаживалось (даже со старыми версиями мода).
А на счет большого количества скриптов, так большая часть находится в ожидании (определенного времени, места, погоды).
Ну я все равно работаю над оптимизацией по мере возможностей и времени.
Если AML то Android/data/com.rockstargames.gtasa/cleo
Thanks for considering this!
I usually aim with my Q key (which I’ve already configured), but I’m not sure how to set up the mod to switch weapons with my E key. Could you help me with that?
Edit: I just figured it out. 10/10 mod.
I've been trying to fix the original myself but I'm not so good with CLEO. You sir are amazing.
Note: My camera glitches out when in first person + aiming. It always snaps my camera to face backwards :((