В San Andreas и в Vice City Stories тоже зачем-то использовали бета модельку машины вместо финальной. Да и если судить по LOD'у финальной кометы, то можно понять, что комету в финале переделали в спешке, ведь заднюю часть кометы они переделали (и добавили окантовку на передних фарах), а про её LOD так и вовсе забыли, ведь она сохранила свою старую форму крыши (но это не касается Xbox-версии игры, ведь там осталась бета модель, переделанная в HD)
1) белый цвет это остаток от версии копкара в расцвете маями бич из более ранних билдов чем этот. А зелёный это цвет маями дейд, который был у машин в маями вайс. 2)в билде тётушка поулет жёлтая как на пк, а на пс2 в финале фиолетовая. А как дополнение в билде используется comet с крышей и багажником как в Xbox версии и gta sa
вот не надо тут писать глупостей. вполне хорошая работа. во первых все озвучено. во вторых практически нет вылетов. в третьих, правильные ударения и все слышно о чем кто и что говорит. в отличие от тех же нейроозвучек, где у одного перса может быть несколько голосов, где ударения неправильны отчего непонятно даже что за слово было произнесено.
Kool almost like the beta but later. Whats strange is the first time i played vice city. A friend brought it over and the cop cars were the beta versions and tommys shirt was beta blue just not his beta player model
Хорошие слова. PS : А мой коммент удалили, ну тот который. Ой не важно, те кому нужен был, тот сделал необходимое. А остальные могут писать в личку, пообщаемся ))
Запустить. Просто этот Билд имеет более старую структуру файлов, без GAME.DTZ. Freakler (разработчик Cheat Device Remastered), подтвердил, что все файлы кроме исполняемых — на месте
«Ещё заметил старую модель Кометы, которая раньше выглядела точно так же, как и в Xbox версии».
По сему, можно сделать вывод, что XBOX-Версия основана на одном из пре-релизных Билдов) А абсолютное большинство народов все эти годы думало, что Comet для XBOX-Версии решили переделать просто потому что) ) )
Забавно то, что Т2 своей скупостью и жадностью сами губят свою репутацию и превращаются в денежные мешки, первый звонок это жёсткий бан модов, вместо того чтобы договориться и прийти к компромиссу, типа ты покупаешь лицензию а поверх ставишь мод, второй это их дефективная трилогия, которую разнесли в пух и прах и заслужено облили коричневым веществом Т2.
Т2 никак не хотят понять и хочу чтоб они поплатились за это, так это то, что статусом культовые игры они обязаны не себе, а фанатам и их энтузиазмом в плане создания тех же модов, а Т2 я все же пожелать прекратить заниматься фигнёй и лучше бы вам начать сотрудничество с талантливыми мододелами, поскольку это пойдет всем на пользу.
Печально то, что реально годные моды наподобие этого подвергаются необоснованному бану, почему Т2 не хотят найти с разработчиками компромисс, ведь можно же просто сделать так купить лицензию а на нее накатить сверху мод и все в плюсе, но нет надо все банить удалять и блокировать. Жаль что мод не будет развиваться дальше. Хотя может кто нибудь или когда нибудь будет дальше развивать мод, эх мечты
Рано сдались, можно было в тихую мутить обновы, изначально неххер было в ютуб выкладывать все материалы и наработки, знали же что банят всех к ххерам собачим...
can you make it so that , when an player completes paramedic missions he gets a configurable health boost? like i can change it to 255 or 207 or any other value, then health armor new game fix only affecting health mostly
Понятно. Я открыл текстуры с колесами, и заметил там текстуру колеса rim (наряду с текстурами колес truck (не lighttruck) и offroad), но в DEFAULT.IDE почему-то даже если новые колеса уже получили свои ID как в финале, машины до сих пор в те времена не использовала новые колеса, ибо файл DEFAULT.IDE скорее всего старше моделей и текстур колес. UPD: Ещё заметил старую модель Кометы, которая раньше выглядела точно так же, как и в Xbox версии и в GTA San Andreas, и это делает эту бету-версию немного более интересной. То есть, оказывается, что в Xbox и мобильной версиях Vice City, как и во всех версиях GTA San Andreas, используется старая модель из вайса, которую скорее всего забыли обновить. UPD2: А ещё и океаник имеет другие цвета, в котором он может спавнится с не белой передней частью кузова.
Там есть колесо rim и оно в ранних версиях имело 3д модель приближенную к са стилю дисков. Ну то есть градиентная текстура металла и 3д опоры диска. В бэта модах такие можно давно найти. Остаток старых колёс можно было найти ещё в релизной пс2 версии
Когда поиграл в данную бетку, я ещё кое-что заметил: - У блисты сохранились значки, и спереди, и сзади - 6-лучевые диски (которые были на адмирале) были всё ещё 5-лучевыми дисками от Honda HR-V из гта 3 - У банши и инфернуса были другие диски, которые также есть и на чита (вероятнее всего новый стиль дисков тогда ещё реализован не был)
грустно слышать про такую новость, но парням из RevTeam огромное спасибо не только за то, что выкрутили кривой, но по-настоящему достойный ремастер Вайс-Сити с механикой из четвёрки, но и за то, что хотя бы дали открытый исходный код, чтоб можно было самому переписать скрипты (сделать так, чтобы погоня от копов прекратилась после завершения миссии, например)
Билд это. Просто без исполняемых файлов, как и июльский. Автор поста не шарит в теме. MAJEST1C_R3 пропатчил исполняемые файлы от сентябрьского билда и сделал июльский билд полностью играбельным. Вероятно тут также сделает с майским
that's probably why those are not added yet. they can take sounds from the original vice city which i and many people think are better than gta 4 sounds. maybe they can just reuse sounds for multiple weapons. i would just make these go for the player and forget the peds having them.
Помогите пожалуйста, я скачал файл, но не могу установить его пишет что файл не доступен, пробовал распаковать но при распаковке пишет ошибка распаковки. Прошу помочь мне
Останні коментарі
2)в билде тётушка поулет жёлтая как на пк, а на пс2 в финале фиолетовая.
А как дополнение в билде используется comet с крышей и багажником как в Xbox версии и gta sa
ктои что говорит.в отличие от тех же нейроозвучек, где у одного перса может быть несколько голосов, где ударения неправильны отчего непонятно даже что за слово было произнесено.
PS : А мой коммент удалили, ну тот который. Ой не важно, те кому нужен был, тот сделал необходимое. А остальные могут писать в личку, пообщаемся ))
А TakeTwo вечный позор.
https://libertycity.net/files/gta-vice-city/219369-klassicheskie-zagruzochnye-jekrany-4k.html
По сему, можно сделать вывод, что XBOX-Версия основана на одном из пре-релизных Билдов) А абсолютное большинство народов все эти годы думало, что Comet для XBOX-Версии решили переделать просто потому что) ) )
А ну ка фанаты поддержим лайком данный шедевр
Жаль что прекращают поддержку, но все просим
Т2 никак не хотят понять и хочу чтоб они поплатились за это, так это то, что статусом культовые игры они обязаны не себе, а фанатам и их энтузиазмом в плане создания тех же модов, а Т2 я все же пожелать прекратить заниматься фигнёй и лучше бы вам начать сотрудничество с талантливыми мододелами, поскольку это пойдет всем на пользу.
it's almost like you responded lol.
tocson
santafe
tahoe
k5
elentra
corolla
yukon
if you have time for
UPD: Ещё заметил старую модель Кометы, которая раньше выглядела точно так же, как и в Xbox версии и в GTA San Andreas, и это делает эту бету-версию немного более интересной. То есть, оказывается, что в Xbox и мобильной версиях Vice City, как и во всех версиях GTA San Andreas, используется старая модель из вайса, которую скорее всего забыли обновить.
UPD2: А ещё и океаник имеет другие цвета, в котором он может спавнится с не белой передней частью кузова.
- У блисты сохранились значки, и спереди, и сзади
- 6-лучевые диски (которые были на адмирале) были всё ещё 5-лучевыми дисками от Honda HR-V из гта 3
- У банши и инфернуса были другие диски, которые также есть и на чита (вероятнее всего новый стиль дисков тогда ещё реализован не был)
Особенно по тому, что в игре есть VCN Maverick
they can take sounds from the original vice city which i and many people think are better than gta 4 sounds.
maybe they can just reuse sounds for multiple weapons.
i would just make these go for the player and forget the peds having them.