Good mod, however I just cant seem to spawn it in the game. When I followed the steps using Fastman92, it keeps on pulling out crash logs. Dunno how can I play the mod with it. Any steps should I be able to play this bad boy?
Не совсем то, что я ждал, но попробую, поставлю. Радует, что все твои пушки со спусковым крючком и скобой. Также радует наличие версии с полноценным 30 патронным магазином.
Давай сделаем совместку. Я делаю модель дриллдо, а ты добавишь её в игру, потому что реализацию такого я уже точно не потяну. Только чтоб крутился во время атаки! Риппера порадуем, он напишет, что мы сделали превосходный ремастер и попросит ещё 10 игрушек.
I used several GTA 3 map references to make it very accurate, one of which was an HD map by DimZet. I extracted all the radar images from the TXD files with MAGIC TXD, imported them into Photoshop, and then made all the layers manually using the references, correcting many details and adding a lot of missing stuff (such as buildings, roads, the subway etc. Once the map was finished, I split the proyect into an 8x8 grid to export each image separately and imported them back into the TXD files. It was very tedious, but worth it.
АХАХАХАХАХАХЗАЛВЛВХЛВЖАЖБАЛХПЗПБХА ОООО ХАРДКОР МОД ПЕРЕМИНОВАЛСЯ В Toughened МОД.(Который не сравнится с Toughened модом для ГТА 3) Даааа прикольно. Ого? Скрипт который давал имбалансное оружие копам был убран? Как жаль :( больше нельзя встретить копов с М4 при 6ти звёздах. Это же было так "скилово" ни разу RNG
When I place Ragdoll bullet physics mod in modloader, all my vehicles turn black because I can I'm using IMVF202. That's is the only Improved Vehicle functions mod that works for me. I want to know if this compatible with the version I have?
По играм — брали проекты с геймплеем как в GTA, которые сочетают стрельбу и погони.
С фильмами — взяли киноленты, которые отражают дух GTA c её криминальным уклоном и угоном автомобилей. Также взяли картины, которые прям отсылаются на GTA Online.
Короче вот вам полный гайд как установить и использовать ваши скрипты CLEO: 1)Скачали наш файл и его копируем 2)Заходим в папки по пути: Android — > data — > com. rockstargames.gtasa 3)Вставляем наши файлы ! Важно помнить что в папку "files" вставлять ничего не нужно ! 4) Заходим в игру и запускаем сохранение или нажимаем кнопку "Продолжить" 5) Берём наш палец и наводим его на центр экрана и поднимаем его чуть выше 6) Проводим пальцем сверху вниз по экрану 7) Открывается меню и мы там выбираем наш мод 7.1) Если нашего мода нет в списке или хотите выйти с CLEO-меню просто нажмите на пустое место в этом самом меню 7.2) Если мода нету в меню или он не работает попробуйте сделать всё заново или же попробовать скачать и вставить через проводник другой скрипт
Сериал Miami Vice — самое то. Говорят, что rockstar при создании vice City им вдохновлялись, впрочем заметны некоторые референсы, включая тот, что за Томми при определённом уровне розыска вместе с рядовой полицией будет гоняться виртуальный Кроккет на ферарри тестаросса(cheetah)
Тогда можно убрать эту шкалу повреждений транспортного средства вовсе и оставить только один спидометр! Путем редактирования и компилирования .cs скрипта! Через Sanny Builder 4
{$CLEO .cs}
// CAR INFO BY GMM96 // Author: gmm96 // Github: https ://github.com/gmm96
script_name 'CARINFO' set_wb_check_to 1
:CARINFO_1 wait 0 if 00E0: player $PLAYER_CHAR in_any_car jf @CARINFO_1 03C1: 0@ = player $PLAYER_CHAR car_no_save wait 0 04F7: status_text $SPEED 0 line 3 'SPEED'
:CARINFO_2 wait 0 if and not wasted_or_busted 00E0: player $PLAYER_CHAR in_any_car jf @CARINFO_3
02E3: $SPEED = car 0@ SPEED // max speed = 50 $SPEED *= 3.61 // 3.61 as a constant for km/h 008C: $SPEED = float_to_integer $SPEED jump @CARINFO_2
Хочется сказать что мод неплохой но машины но некоторые моменты удивляют например откуда у банды Гроув появились гоночные мотоциклы и спорт кары учитывая что они выходцы из гетто и ещё где лоурайдеры это же буквально эталон гангстерского транспорта ну а так мне понравилось ставлю плюс
Alright you tried the xbox version, but do you think that this same issue about "special archive format in which all resources are hashed and have a memory address link between files instead of names" would be be present on the Playstation 2 version of the game too? Any idea how to open .WAD and .DIR files?
Останні коментарі
-aug
-silenced
-mp5k
-nail gun
- short python
- silenced
- laser( combat sniper)
Не вижу разницы с оригиналом
How to delete the container at this location of LV? The Urbanize mods conflicts with the container at this location.
I want to know if this compatible with the version I have?
С фильмами — взяли киноленты, которые отражают дух GTA c её криминальным уклоном и угоном автомобилей. Также взяли картины, которые прям отсылаются на GTA Online.
Спасибо за Ваш список
https://libertycity.net/files/gta-3-ios-android/222141-super-nitromobile-version.html
1)Скачали наш файл и его копируем
2)Заходим в папки по пути: Android — > data — > com. rockstargames.gtasa
3)Вставляем наши файлы
! Важно помнить что в папку "files" вставлять ничего не нужно !
4) Заходим в игру и запускаем сохранение или нажимаем кнопку "Продолжить"
5) Берём наш палец и наводим его на центр экрана и поднимаем его чуть выше
6) Проводим пальцем сверху вниз по экрану
7) Открывается меню и мы там выбираем наш мод
7.1) Если нашего мода нет в списке или хотите выйти с CLEO-меню просто нажмите на пустое место в этом самом меню
7.2) Если мода нету в меню или он не работает попробуйте сделать всё заново или же попробовать скачать и вставить через проводник другой скрипт
Надеюсь я кому то помог (^_-)
{$CLEO .cs}
// CAR INFO BY GMM96
// Author: gmm96
// Github: https ://github.com/gmm96
script_name 'CARINFO'
set_wb_check_to 1
:CARINFO_1
wait 0
if
00E0: player $PLAYER_CHAR in_any_car
jf @CARINFO_1
03C1: 0@ = player $PLAYER_CHAR car_no_save
wait 0
04F7: status_text $SPEED 0 line 3 'SPEED'
:CARINFO_2
wait 0
if and
not wasted_or_busted
00E0: player $PLAYER_CHAR in_any_car
jf @CARINFO_3
02E3: $SPEED = car 0@ SPEED // max speed = 50
$SPEED *= 3.61 // 3.61 as a constant for km/h
008C: $SPEED = float_to_integer $SPEED
jump @CARINFO_2
:CARINFO_3
Car.RemoveReferences(1@)
0151: remove_status_text $SPEED
jump @CARINFO_1
lemme know wich place you wanna edit
every ipl i've make has #deleted to seperate the item placement line