Останні коментарі
ВАЗ-21099
5 місяців
что делать когда нажимаю скачать перекидывает на рекомендации от сайта а не скачивание? помогите пожалуйста
Porsche 992 GT3 RS Debagged

5 місяців
Создатель исходной модели ''HuangH''
Lemon украл его мод !!!
Lemon он такой же вор как и Przemo, который точно так же ворует чужие моды и выдает их за свои!!!
Lemon украл его мод !!!
Lemon он такой же вор как и Przemo, который точно так же ворует чужие моды и выдает их за свои!!!
Пак миссий A History Of The One Multiverse — Season I (с озвучкой)

5 місяців
«Мне определённо не стоит всувать ягуарихе, но тем не менее...» ©Strick, сами думайте кто: автор или персонаж.
Долго откладывал проект, но его время пришло. Автор уже смешарик в ДУОМе, как оказалось, и в нём что-то да шарит, хотя я много времени сомневался что в задумке, что в размере проектов. Распишу довольно подробно. Скидки на то что первый сезон являлся проектом рофлов ради делать не буду.
Сюжет
Довольно сумбурный и с очень таким себе лором. Если коротко, в местном Сан-Андреас и вселенной существуют любые мультяшки, персонажи из разных игр и кого ещё захочет добавить автор при помощи скинов, и их всех зовут просто «существами», что есть добрые и злые, что почти никогда не соответствуют начальным образам, кроме внешки. По сути это просто оправдание такого количества абсолютно разных и немыслимых в одной истории персонажей различного масскульта, которых автор мог просто заменить любым другим скином ГТА СА или в её стилистике (ну разве только скины Сталкера оставив, они тут самыми адекватными выглядят). Несмотря на такой трешовый лор, в котором к тому же есть абсолютно не проработанная организация, состоящая из существ и обычных людей что борется с существами из других реальностей, сюжет подаётся в стиле чуть ли не обычной приключенческой истории, даже есть троп поражения героев в середине истории, который я не видел в ДУОМ проектах...Да наверное никогда, лол. Что там по сюжету?
Есть Майк, чувак состоящий в той самой организации, является её агентом, и вместе с товарищем Дегтярёвым и новичком, что является какой-то девкой из игры про Back to the Future, едут в Лос-Сантос. По лору у них чуть ли не постапок, ибо бандиты из различных существ чуть не уничтожили их, и новичок не успев поступить к ним, сразу увольняется, ибо если каждый день на них такие рейды устраиваются, то уж лучше спать спокойно, и просто вкусно кушать, вдали от этого безумия. Короче, по ходу сюжета у Майка и Дегтярёва есть несколько целей для устранения, состоящие как из существ по типу мультяшек Луни Тюнз и злодея RDR2, так и оригинальных (вроде) персов как Михаил Калмыков. Все злодеи очень безлики, почти никаких характеров и роль в сюжете функциональная, даже бандиты сталкерские намного харизматичнее, лол. Так вот, по сюжету к героям присоединяются Дариус, что зовут тут Максом (Якоби) Стриком, как самого автора на Либерти, также Джиа из Мадагаскара 3, и ближе к концу Эдна из опять же игры про Назад в Будущее и робот-подросток Джени...Мля, как смешно это писать и перечислять. Ну так вот, эта вот шайка по все Сан-Андреасу маячиться и уничтожает толпы бандитов и существ, выполняя основные задачи, пока им не приходится возвращаться в Сан-фиерро, ибо бандюки теперь на штаб организации агентов наших напали.
За 12 миссий вроде событий много, но общий сюжет конечно скучный и плохо прописанный. А что с персонажами? Ну, 50/50. Есть откровенно скучные и непрописанные, по типу того же Майка или злодеев, у Эдны совсем прошлое со Стриком не раскрыто, от того её вечно недовольный тон премудрого пескаря был больно раздражающий, про XG9 и Армстронга тоже ничего не расскажешь особо. А есть вполне харизматичные и интересные, Дегтярёв, Бандиты сталкерские, Стрик тоже мне в целом зашёл, ну и Джиа...Двоякая ситуация. С одной стороны перс довольно хорошо прописан, но вечные переигрывания нейросети (да и сам текст слишком слащавый вечно) и странные намёки на отношения со стриком, были откровенно говоря странными и бесячими моментами, и непонятно к чему это всё приведёт во втором сезоне.
А так было верно подмечено автором, что сюжет это больше рофлов ради, да для оправдания геймплея.
Геймплей.
Как автор подмечал, в его проектах почти что нету бессмысленных поездок по карте. Это правда. Но в его проекте множество затянутых экшен-сцен по небольшой области на танках, ногах или самолётах. Экшена много и он разнообразный. Тут есть как небольшие стелс миссии, так и большие перестрелки с различной техникой, и линейные перестрелки на различном транспорте, тут разве что механики взлома замков не хватает. И секции большие, сложные, даже простая поездка от точки к точке сопровождается огромным числом помех на дороге и сильными противниками с разнообразным вооружением. С одной стороны автору респект, с другой, длительность таких сцен бывает очень большая, и переигрывать их бывает очень нудно, а их переигрывать нужно, ибо сюжета дофига после экшен сцен. Так что двоякая ситуация с геймплеем выходит, но он определённо хороший, только отбалансировать нужно.
Тех.часть
Несмотря на большое количество скинов, озвучки нейросети и парочки фразочек из Сталкера, использование ДУОМ IX 5.5, проект довольно средний в этом плане.
Маппинг вполне неплох, он довольно масштабный, но без особых излишеств. Работа с озвучкой хорошая, но есть несколько сцен, что заглатываются таймингом, отчего иногда приходится следить за текстом, и это если не говорить о том, насколько хороша или не очень озвучка некоторых персонажей. Орфография на удивление хорошая, особо не к чему прикопаться, но ситуацию портят больно громкая музыка (я обычно на децибелов 15 уменьшаю её, а тут автор только нормализировал её, из-за чего мне всё ещё громко слушать озвучку местную), спавн актёров и некоторая несуразность огромного маппинга, сотканного из стандартных объектов в ДУОМ, отчего какой-нибудь завод или город с ограждениями и постройками больно криво и не очень эстетично, ну и плюс постановка средняя, можно было её также разнообразить.
Итог. Средний и очень необычный проект. Проект всё время ходит на грани кринжа и серьёзной истории, но потенциал вполне себе есть. Геймплей неплох, тех.часть часть тоже, но есть много моментов, которые можно было сделать намного лучше. Как многие отмечают, второй сезон намного сильнее. Что-ж, посмотрим, так ли это. 6/10
Долго откладывал проект, но его время пришло. Автор уже смешарик в ДУОМе, как оказалось, и в нём что-то да шарит, хотя я много времени сомневался что в задумке, что в размере проектов. Распишу довольно подробно. Скидки на то что первый сезон являлся проектом рофлов ради делать не буду.
Сюжет
Довольно сумбурный и с очень таким себе лором. Если коротко, в местном Сан-Андреас и вселенной существуют любые мультяшки, персонажи из разных игр и кого ещё захочет добавить автор при помощи скинов, и их всех зовут просто «существами», что есть добрые и злые, что почти никогда не соответствуют начальным образам, кроме внешки. По сути это просто оправдание такого количества абсолютно разных и немыслимых в одной истории персонажей различного масскульта, которых автор мог просто заменить любым другим скином ГТА СА или в её стилистике (ну разве только скины Сталкера оставив, они тут самыми адекватными выглядят). Несмотря на такой трешовый лор, в котором к тому же есть абсолютно не проработанная организация, состоящая из существ и обычных людей что борется с существами из других реальностей, сюжет подаётся в стиле чуть ли не обычной приключенческой истории, даже есть троп поражения героев в середине истории, который я не видел в ДУОМ проектах...Да наверное никогда, лол. Что там по сюжету?
Есть Майк, чувак состоящий в той самой организации, является её агентом, и вместе с товарищем Дегтярёвым и новичком, что является какой-то девкой из игры про Back to the Future, едут в Лос-Сантос. По лору у них чуть ли не постапок, ибо бандиты из различных существ чуть не уничтожили их, и новичок не успев поступить к ним, сразу увольняется, ибо если каждый день на них такие рейды устраиваются, то уж лучше спать спокойно, и просто вкусно кушать, вдали от этого безумия. Короче, по ходу сюжета у Майка и Дегтярёва есть несколько целей для устранения, состоящие как из существ по типу мультяшек Луни Тюнз и злодея RDR2, так и оригинальных (вроде) персов как Михаил Калмыков. Все злодеи очень безлики, почти никаких характеров и роль в сюжете функциональная, даже бандиты сталкерские намного харизматичнее, лол. Так вот, по сюжету к героям присоединяются Дариус, что зовут тут Максом (Якоби) Стриком, как самого автора на Либерти, также Джиа из Мадагаскара 3, и ближе к концу Эдна из опять же игры про Назад в Будущее и робот-подросток Джени...Мля, как смешно это писать и перечислять. Ну так вот, эта вот шайка по все Сан-Андреасу маячиться и уничтожает толпы бандитов и существ, выполняя основные задачи, пока им не приходится возвращаться в Сан-фиерро, ибо бандюки теперь на штаб организации агентов наших напали.
За 12 миссий вроде событий много, но общий сюжет конечно скучный и плохо прописанный. А что с персонажами? Ну, 50/50. Есть откровенно скучные и непрописанные, по типу того же Майка или злодеев, у Эдны совсем прошлое со Стриком не раскрыто, от того её вечно недовольный тон премудрого пескаря был больно раздражающий, про XG9 и Армстронга тоже ничего не расскажешь особо. А есть вполне харизматичные и интересные, Дегтярёв, Бандиты сталкерские, Стрик тоже мне в целом зашёл, ну и Джиа...Двоякая ситуация. С одной стороны перс довольно хорошо прописан, но вечные переигрывания нейросети (да и сам текст слишком слащавый вечно) и странные намёки на отношения со стриком, были откровенно говоря странными и бесячими моментами, и непонятно к чему это всё приведёт во втором сезоне.
А так было верно подмечено автором, что сюжет это больше рофлов ради, да для оправдания геймплея.
Геймплей.
Как автор подмечал, в его проектах почти что нету бессмысленных поездок по карте. Это правда. Но в его проекте множество затянутых экшен-сцен по небольшой области на танках, ногах или самолётах. Экшена много и он разнообразный. Тут есть как небольшие стелс миссии, так и большие перестрелки с различной техникой, и линейные перестрелки на различном транспорте, тут разве что механики взлома замков не хватает. И секции большие, сложные, даже простая поездка от точки к точке сопровождается огромным числом помех на дороге и сильными противниками с разнообразным вооружением. С одной стороны автору респект, с другой, длительность таких сцен бывает очень большая, и переигрывать их бывает очень нудно, а их переигрывать нужно, ибо сюжета дофига после экшен сцен. Так что двоякая ситуация с геймплеем выходит, но он определённо хороший, только отбалансировать нужно.
Тех.часть
Несмотря на большое количество скинов, озвучки нейросети и парочки фразочек из Сталкера, использование ДУОМ IX 5.5, проект довольно средний в этом плане.
Маппинг вполне неплох, он довольно масштабный, но без особых излишеств. Работа с озвучкой хорошая, но есть несколько сцен, что заглатываются таймингом, отчего иногда приходится следить за текстом, и это если не говорить о том, насколько хороша или не очень озвучка некоторых персонажей. Орфография на удивление хорошая, особо не к чему прикопаться, но ситуацию портят больно громкая музыка (я обычно на децибелов 15 уменьшаю её, а тут автор только нормализировал её, из-за чего мне всё ещё громко слушать озвучку местную), спавн актёров и некоторая несуразность огромного маппинга, сотканного из стандартных объектов в ДУОМ, отчего какой-нибудь завод или город с ограждениями и постройками больно криво и не очень эстетично, ну и плюс постановка средняя, можно было её также разнообразить.
Итог. Средний и очень необычный проект. Проект всё время ходит на грани кринжа и серьёзной истории, но потенциал вполне себе есть. Геймплей неплох, тех.часть часть тоже, но есть много моментов, которые можно было сделать намного лучше. Как многие отмечают, второй сезон намного сильнее. Что-ж, посмотрим, так ли это. 6/10
Nuevo Paraiso — Mexico mod WIP
5 місяців
Please download from the actual page here to ensure you get the latest version
https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/2931
https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/2931
Furniture Mod - купівля меблів

5 місяців
Кто-нибудь может объяснить почему какое то время мод работает нормально, а потом заходишь в игру и вся мебель пропадает? Хотя sandboxmode на 1 стоит и в папке save всё сохранено.
В новій події GTA Online гравців чекають збільшені виплати та бонуси за спіймання злочинців

5 місяців
Вообще не зашла эта игрушечкая и детствая gta 5......
SAMP лучше намного + моды интересней.
SAMP лучше намного + моды интересней.
Красная черта: Глава 2. Тайные операции

5 місяців
Спасибо за отзыв!
По поводу первого замечания, могу сказать, так получилось из-за того, что история больше сконцентрирована на повествовании, но и геймплейные секции я старался вставлять равномерно, ради примера могу привести свой первый проект Street life, где история тупая донельзя, зато геймплея хоть отбавляй, тем не менее, возьму на заметку!
По поводу первого замечания, могу сказать, так получилось из-за того, что история больше сконцентрирована на повествовании, но и геймплейные секции я старался вставлять равномерно, ради примера могу привести свой первый проект Street life, где история тупая донельзя, зато геймплея хоть отбавляй, тем не менее, возьму на заметку!
GTA SA NFS MW

5 місяців
Те кто читают это в будущем, скорее всего проржутся.
Но таких модов, мне щас не хватает... вот серьёзно...
Но таких модов, мне щас не хватает... вот серьёзно...
5 місяців
Частично да. Если суметь сработаться с этой программой то можно практически такую же сделать. Ну кочно же не такую.
SA Styled GTA 5 Weapons Pack v2 (Update)
5 місяців
amigo, podes hacer una version de la escopeta de corredera/pump? me gusta mucho como queda el mod dentro del juego
ВАЗ 2115
5 місяців
просьба к админам выделить сракерские тазы с кучей полигонов в отдельную категорию, чтобы не пролистывать десять страниц до нормальных моделей
Красная черта: Глава 2. Тайные операции

5 місяців
Обилие диалогов и минимум геймплея планомерно дают заскучать уже к середине проекта, а к концу и вовсе проматывать болтовню. Нет, разговорчики и катсцены поставлены очень даже хорошо, просто в проекте на такую тему перевес в сторону геймплея просто необходим.
Ну и маппинг. Проделана огромная работа, автору респект!
Ну и маппинг. Проделана огромная работа, автору респект!
Tesla Model S (тільки DFF)
5 місяців
Хороший, быстренький автомобиль, спавнится в городе, легко найти, отличный разгон а также нет повреждений влияющих на красоту автомобиля. Рекомендую
Деталі зброї
5 місяців
I dont understand, I need update to dowload this, but the version i updated to doesnt support modloader
GTA: Ванільний Вайс
5 місяців
Спасибо за классную ВЕЩЬ, так как это действительно вещь, а не просто набор хрен пойми чего.
ГАЗ 3102 Stance
5 місяців
Автомобиль имеет только один цвет, не имеет никакой модели повреждений, не проработан режим гидравлики (автомобиль висит в воздухе — колёса на земле).
BMW Alpina B4S
5 місяців
Great Model! Everything looks great! Do you think you can upload a handling that is more track-oriented than drift oriented
Game Object Editor v2.2
5 місяців
Что делать когда первый раз начал ставить обекты игру сохранил вышел обратно захожу ввожу чит после ввожу загрузить обьект и игра тупо вылетает помогите пж что делать((((
Flames Story Hack v1

5 місяців
Не, ну когда тебя долбят и в хвост и в игру, а долги выше крыше по другому играть просто невозможно без читов
GTA 3: Definitive Edition (Mobile)
5 місяців
Чтобы вот такая карта была до https://imgur.com/a/pB8etKI после https://imgur.com/a/UhdWUau
5 місяців
Зделайте пж графику из трилогии и и картинка убит и красный с кровати с трилогии и арест и зделайте выбор оружие и зделайте имписи из три ложи и меню карты когда ты нажимаешь на него и во такая карта сылку там чтобы она была такая и поставили хорошо https://imgur.com/a/UhdWUau
Elegy JX
5 місяців
Cool, i wonder when's the Knight (Mitsubishi Lancer EVO) coming, also, call it the Maibatsu Kuruma Knight.
Hitscan Sniper

5 місяців
очень даже реалистично, Разрушители Мифов уже доказали что в боевых условиях избежать снайперской пули невозможно
Поліція проводить обшуки (Enquadros)

5 місяців
Спасибо тем, кто создает подобное для ванилы, жаль что для трилогии подобного нет, надеюсь, её доведут до ума,и тогда, может быть, такие люди передумают, и будут делать подобное для трилогии..
Mist City v0.14

5 місяців
Согласен, миссия с масюней довольно сложная, тут скорее работает удача и скилл на 50/50. К новому году выйдет новый патч, с обновлениями этой миссии. Спасибо за игру!
Мику Хатсунэ из аниме

5 місяців
I have issues with the skin, the the hair, clothes, 3d model, and eyes are okay...
But the skin color on the face looked bad, it had white spots like Miku's got Vitiligo...
How can I fix this? I must've done something wrong...
The files are a bit confusing too, one has «with aplha» and the other has «without alpha» I merged the two, I thought it was gonna work, well it almost did...
But the skin color on the face looked bad, it had white spots like Miku's got Vitiligo...
How can I fix this? I must've done something wrong...
The files are a bit confusing too, one has «with aplha» and the other has «without alpha» I merged the two, I thought it was gonna work, well it almost did...
Вид от первого лица v3.0 (by BoPoH)

5 місяців
Доброго дня автор! Я заметил странный баг, возможно он только у меня..
Суть бага, проста: Я подхожу к авто, а затем вытаскиваю оттуда водилу, и он просто пропадает!
Сколько бы я не искал «правильных» водил, тоже самое..
Пофиксите!
Спасибо за ответ, хорошего дня!
Суть бага, проста: Я подхожу к авто, а затем вытаскиваю оттуда водилу, и он просто пропадает!
Сколько бы я не искал «правильных» водил, тоже самое..
Пофиксите!
Спасибо за ответ, хорошего дня!
