Українська

Возвращение на Оушен Драйв

21 грудня 2012
Evgenii Sokolov

Аарон Гарбут, ведущий художник студии Rockstar North, являлся одной из центральных фигур при создании открытого мира GTA: Vice City и GTA 5, релиз которой запланирован на весну 2013 года.

Гарбут смог выделить немного времени из своего плотного графика, чтобы рассказать о том, как Vice City прошла путь от проектирования до релиза.

"... когда мы закончили работу над GTA 3, то вся команда отправилась в Майями где-то на месяц. Там мы провели неделю, фотографируя и исследуя местность..."

"... мы сделали нечто абсолютно иное - взяли открытый мир из третьей части и расширили его. Он стал ярче, персонажи стали более цепляющими. Мы постарались впихнуть в мир игры столько развлечений, сколько могли..."

"... Я вырос в 80-х, также, как и все, кто принимал участие в создании игры. Работа над ней была словно возвратом в то сформировавшее нас время..."

Читайте об этом и многом другом в интервью с Аароном Гарбуртом на LibertyCity.Ru

Возвращение на Оушен Драйв
Рейтинг: 0 (0 голосів)

Рекомендуемые файлы