GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
Статті про GTA 6, швидше за все, були закріплені на головній сторінці, щоб їх побачила якнайбільша кількість користувачів. Все-таки автори добре попрацювали.
Для гри без технічних проблем не стали б випускати стільки патчів.
p.s. У Росії гра вийшла одразу з патчем 1.0.2.0. Можливо, через це ви не зіткнулися з технічними проблемами. Хоча цей патч вирішив не всі проблеми.
Нехай розповість це людям, які грали у GTA IV на релізі.
Там Чикаго набагато красивіший.
20 років тому вийшли GTA Vice City, Mafia: The City of Lost Heaven, NFS Underground із зовсім іншим рівнем графіки.
PS4 і Xbox One вийшли у 2013 році та були актуальні аж до початку 2021 року.
Реальність така, що людям цікаві чутки та інсайди. Вони кликають на кожну подібну новину і сподіваються побачити в ній крихту нової інформації про GTA VI.
Тому показники з прочитань прямі дуже хороші.
Потрібно розуміти, що ми живемо за капіталізму. Гроші на підтримку роботи сайту, особливо такого великого, як LibertyCity Ru, не беруться з повітря.
Особисто я не бачу проблеми в тому, що на сайті висвітлюється кожен інсайд та слух про GTA VI.
26 жовтня L.A. Noire також оновили: https://steamdb.info/app/110800/
Заборонили через політику Rockstar щодо РП-серверів: https://support.rockstargames.com/articles/11374598771091/Roleplay-RP-Servers
Я рідко встановлюю моди, але якщо це нові або змінені місії для GTA III — одразу ж бігу встановлювати та проходити.
По-перше, не факт, що вони будуть у синглу, можливо лише у мережевому режимі.
По-друге, навіть якщо вони є в одиночному режимі, розробники з Rockstar ще встигнуть замінити їх на інших, якщо захочуть.
Коли вона вийде, пройду GTA Vice City ще раз :)
Реально корисні лише програми-компаньйони з картою та міні-іграми, що дають щось у грі. Наприклад, такі були у Assassin's Creed IV: Black Flag та Assassin's Creed Unity.
Коли зайшов на десятий сервер, то здивувався багатьом речам. По-перше, онлайн і живу карту. Факт того, що на одній карті одночасно грає тисяча гравців, вражав уяву. По-друге, атмосфера живого та реалістичного світу, де у кожного є своя роль: водії автобусів зупиняються на зупинках, таксисти закликають пасажирів на вокзалі, робітники збирають колосся на фермі, а інструктор в автошколі проводить іспит з правил дорожнього руху. Це було дуже круто.
За минулі роки пограв на багатьох різних SAMP-проектів. На кожному з них є низка власних ігрових механік, які дозволяють отримати унікальний ігровий досвід. І, зрозуміло, можна познайомитися з хорошими і надійними людьми, з якими підтримуватимеш спілкування протягом тривалого часу.
Саме тому потужний поштовх до розвитку здобула Arizona, де виходять величезні оновлення та є власний лаунчер. Якщо не помиляюся, у них вже 23 сервери для ПК та 3 сервери для мобільних пристроїв. Я зазвичай заходжу туди, щоб пройти святкові квести, бо їх багато, і вони круто опрацьовані.
А те, що відбувається в CRMP, MTA та в мобільному сампі, це взагалі окрема тема. Там також є свої великі проекти, які успішно розвиваються і навіть відкривають нові сервери.
Особисто я вважаю, що РП-сервера — це чудове явище, коли спільнота сама створює якісний ігровий та розважальний контент у великих кількостях.
p.s. Наразі, до речі, простежується тренд на розвиток жанру у повноцінні ігри. Наприклад, розробники Next RP створили симулятор життя One State. Думаю, що з часом таких ігор ставатиме більше.
Приємно здивувала якість озвучки: хороша дикція, відсутність шумів, різні голоси, що відповідають контексту емоції та інтонації.
Велике дякую авторам мода за виконану роботу. Сподіваюся, що надалі вони озвучать радіостанції в інших частинах GTA :)
Я сам колись давно робив новину з добіркою автомобілів, дивився, як вони виглядають у грі, яка фізика. Візуально мене все влаштовувало. Але експерти у коментарях справедливо розкритикували деякі моди та запропонували замінити їх у статті на якісніші, що й було зроблено.
Якщо є бажання брати участь у складанні добірок модів чи хоча б консультувати редакторів сайту з цього питання, чому б не зв'язатися з ними безпосередньо?
Все-таки Take-Two дали зелене світло рімейку першої Мафії, виділили на це кошти і в результаті вийшла чудова гра.
Зробили закруглені краї та укрупнили шрифт.
p.s. На тему новини: хотілося б побачити співтовариство LibertyCity на Пікабу.
Але все ж таки формулювання «пройшов GTA 4 без отримання втрат» викликає дещо інші асоціації.
2. Гравці з оригінальною GTA San Andreas зможуть підключитися до сервера та грати разом із тими, у кого ремайстер?
3. Мультиплеєр підтримує ремастери GTA III та GTA Vice City?
4. У комплекті з мультиплеєром буде античит від розробників як МТА?
5. Чи планується інструментарій для мапінгу як у MTA?
6. Чи є у вас конкуренти?
7. Ви збираєтеся відкрити власний сервер? Який ігровий режим там буде?
На її основі, до речі, було створено найкраще перенесення сюжету LCS на ПК — Re:LCS.
У GTA IV розробники спеціально використовують різні колірні фільтри, щоб підкреслити похмурий тон оповіді.