GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
Останні коментарі
Якщо мені не зраджує пам'ять, він уже з патчем. У будь-якому випадку, якщо в патчі немає файлу - "american.fxt", то підійде.
Не грав, але судячи з опису — це допилиний містерікс із купою інших мод схожої тематики.
У мене залишилося лише 10 ГБ, сподіваюся його не обов'язково треба встановлювати.
Що? Багато болячок такі як: Полімеліт, іспанський грип і т. д, вдалося перемогти завдяки вакцинам, та й зараз теж є вакцини від туберкульозу наприклад.
Нейтрально. Я взагалі не розумію цих вигуків, про те, що вакцина вбиває. Маячня, таке почуття, що в середні віки повернулися.
Дивився трансляцію ремастера третій частини від James earl cash, там пипець якийсь. Збереження не працюють, чейкпоінти теж не працюють, оптимізація жахлива.
Ще й гарну музику видалили. Сподіватимемося, що модери повернуть вирізану музику.
Зараз моддинг ГТА переживає не найкращі часи. І я зараз не про, що Take-Two банять моди, які з'єднують всі карти з усіх частин ГТА. Проблема в тому, що немає більше цікавих, атмосферних, модифікацій. На думку зараз з недавніх модифікацій спадає на думку - Zombie Andreas. Вона розробляється ще з 2013 року, але треба розуміти, що вони вже зробили все що могли. Наступного року вони припинять розробку. Швидше за все, цю модифікацію вже ніхто не переплюне. Вона вижила всі соки з двигуна. Та й хто тепер у 2021 році набиратиме велику команду для розробки моди на гру, яка вийшла у 2004 році. Багато хороших моддерів зникло і навряд чи вони вже повернуться.
А ви коли-небудь додасте – повідомлення. Щоб можна було дізнатися, що десь там, під якимось модам, мені на коментар поставили оцінку, чи написали відповідь на мій комент. Я думаю, що це буде дуже зручно.
Я так зрозумів, що більше ніхто не зможе мені писати на стіні? А також більше ігор за завантажені файли не отримати? Виглядає непогано, але звичайно, те що вирізали стіну - це не дуже добре.
Перевіряючі, ви куди дивитеся? Цей мод не працює на епізодах. Через це мода у мене в епізодах зникла практично вся зброя.
Увага!!! Якщо ви побачите гравця під назвою - levi. Розстрілюйте його. Він веде себе неналежно, використовує чити.
На момент 2021 виглядає не дуже. Я не хочу ображати білорусів, але є куди більш опрацьовані модифікації. Хоча ця буде краща за Львів, Берлін та інші міста Європи та СНД. У цій модифікації біда з локацією. Дороги розставлені хрін знає як, та й видно те, що не опрацьовано. Місії на момент 2009-2010 виглядали ніби непогано, але зараз якось не дуже.
Моя оцінка: 5/10
Моя оцінка: 5/10
Авторські права-це зло яким прикриваються видавці. За підсумком, це ніякі не авторські, а видавничі права. Тому що саме ці видавці все й усюди видаляють, а отже ці видавці порушують закон про: Добросовісне використання твору. Тільки чомусь на цей закон ніхто не звертає уваги.
Мод досить непоганий, але сюжету нема. Тобто автори розписали сюжет, а у грі місій немає. На жаль, я, як зрозумів мод, був покинутий. Релізна версія так і не вийшла.
Моя оцінка: 7/10
Моя оцінка: 7/10
Абсолютно тупа ідея, таке почуття, що розробники цю місію не тестували. Після проходження справжньої кінцівки виявилося, що весь цей час я грав на ветерані. Хоча я не вибирав цей рівень складності. Таке почуття, що розробники поспішали. Все зроблено якось не дуже. Багато багів, та й вона якась коротка вийшла. Правильно, що розробники забрали назву - Zombie Dead. Тому що тут від самих зомбі лише кілька місій, більша частина сюжету зроблена на знищення рейдерів та чистильників.
Моя оцінка: 6/10
Міні-ігри:
Невеликий набір поганих режимів.
-Нестача часу. Плюс лише за картку з кс, а так лише на один раз.
-Один у полі воїн. Погано зроблено. Проблема в тому, що через те, що ГГ зробили якогось сопляка.
-Небесна кара. Повний відстій. Можна було б зробити набагато цікавішим. Ну і звичайно ж із 200 метрів від стегна, мене одразу ж вбивають.
-Дозвіл на ліквідацію. Знову розробники впхнули свій зламаний стелс.
-Відпочинок на морі.
Моя оцінка: 6/10
Міні-ігри:
Невеликий набір поганих режимів.
-Нестача часу. Плюс лише за картку з кс, а так лише на один раз.
-Один у полі воїн. Погано зроблено. Проблема в тому, що через те, що ГГ зробили якогось сопляка.
-Небесна кара. Повний відстій. Можна було б зробити набагато цікавішим. Ну і звичайно ж із 200 метрів від стегна, мене одразу ж вбивають.
-Дозвіл на ліквідацію. Знову розробники впхнули свій зламаний стелс.
-Відпочинок на морі.
Ти кого за дурнів тримаєш? Якого хрону скріни та реальний мод повністю не відповідають? Ти залив просто свою зламану минулу версію та додав заголовок: Ремайстер. Такого нахабства я ще ніде не бачив. У скрін новий hud, ефекти і багато іншого, а коли скачуєш то цього нічого немає. А якщо ти просто не хотів додавати, чому не сказав?
Погано практично за всіма параметрами. Цей мод був зроблений у 2017 році, а багів стільки, що таке почуття було зроблено у 2008-2009 роках. Всі доп.місії вилітають, та й основні теж через час вилітають. Також немає нових машин, зброї і т.д. Плюс лише за музику. Сподіваюся, ремастер виявиться краще.
Моя оцінка: 2/10
Моя оцінка: 2/10
Почитав коментарі та здивувався скільки тут мерзенних токсиків. Пастента вже задерли звинувачувати у всіх смертних гріхах, які він навіть не робив. Як на мене yar4270 нормально допрацював модифікацію, не зрозуміло, що ви так з піною у рота тут ногоєте.
Мод невеликий, але зроблений дуже грамотно. Також yar4270 теж молодець.
Моду: 7/10
Доопрацювання: 7/10
Моду: 7/10
Доопрацювання: 7/10
Ось і останній мод від моддера Дениски. Цей мод позиціонує з себе як ще більший треш ніж Анеріус. Тому що цього разу ми потрапляємо у дивне місце. Дениска вмів у маппінг, тому локації виглядає красиво і немає різних плутаниць як у тому ж Андеріусі. Є дуже добре зроблені кат-сцени з новими анімаціями. Тепер персонаж не стоїть як колода і махає руками, а виявляє активність і рухає губами під час розмови. Такого в жодному моді не було, навіть у Зомбі-Андреасі. Озвучка є і озвучує персонажів - Кубельвіль. Це сьогодні ютубер, який пиляє контент по Сталкеру. По озвучці він упорався.
Перша частина
Як зазвичай. Показують зав'язку та знайомлять із новим світом. Іноді тут виникають щось нібито майнквестів, але створені вони іншим чином. У вас немає якоїсь іконки на мінікарті, а просто гуляючи по Мушромії, можна побачити якогось чола, який щось пропонуватиме. Втім, такого ви справді ще не бачили в гта. Після проходження кількох місій перша частина закінчується і починається друга.
Друга частина
У ній у цій країні грибів панує тепер хаос і нам відкривається безліч активностей з пошуку шматків гриба. Є невеликі квести, які позначаються знаком питання. Вони прості і дають за них три заначки і якщо зібрати 10 заначок, то можна отримати якісь бонуси. Є міні-ігри. В алієн-сіті вони теж були, але тут вони набагато простіші і за них теж даються гриби. Ну і звичайно є основні місії, за які також даються гриби або бонуси. Пройшовши безліч модів по гта, я ще ніде не бачив такої системи. Тепер, щоб заповнити здоров'я, треба або поїсти каші, або піти в повію, яка зробить приємне. На вулицях знову блукають психи. Якщо згадати, то в Андеріусі були психи зі зброєю, які з'являлися рандомно і дуже шаленіли. Бісить, що ГГ легко застряє в цих грибах і ви не зможете вибратися. За це треба геймдизайнер руки відірвати. Ця частина дуже затягнута і закінчується злитою кінцівкою.
+Плюси:
++Локації. Зроблені добре, а якщо прийняти факт, що він зроблений ще в далекому 2011 році, то це взагалі розкішно. Тому що для того часу не було ще настільки опрацьованих локацій, та й зараз з модом може тільки по-суперничати якийсь Cretaceous Runner або Shift city, і то вони не були настільки добре зроблені. Тільки от бісить, що ГГ в грибах застряє.
++Місії, доп.місії, міні-ігри. Зроблені теж на високому рівні і навіть зараз таких модифікацій із такими місіями практично не знайти.
+ Саундтрек. Непогано вписується у гру.
+Анімації та кат-сцени. Зроблено на дуже високому рівні. Незважаючи на те, що зараз 2021 рік, не було ще таких модів з такою анімацією в кат-сценах.
-Мінуси
-Вильоти, баги. Крім застрявання в грибах, модифікація часто вилітає. Мені дуже пощастило і особливо багато вильотів не було, але багато людей скаржилися, що після проходження всіх основних місій, гра починає дуже часто вилітати. Наприклад, ютубер Cash Dagon так і не зміг пройти через це модифікацію.
- Злита кінцівка та розтягування модифікації. Модифікація начебто невелика, але все-таки через дурне завдання з пошуку 150 грибів, вона починає нудьгувати. Після проходження всіх можливих активностей ви зберете максимум 70 грибів. І вам доводиться виконувати однотипні доп.місії, які зроблені непогано, але через однотипність вони теж починають бісити. І після всього цього, ви отримуєте текст, про те, що всі загинули і вам дають порожній світ. Чимось мені нагадало кінцівку за Майкла із Зомбі-Андреас, де за підсумком все звелося в «сон собаки», але благо там залишається купа режимів та DLC. Тут же такої розкоші нема.
Підсумок:
Але модифікація затягнута, і ще вилітала.
Моя оцінка: 8/10
Перша частина
Як зазвичай. Показують зав'язку та знайомлять із новим світом. Іноді тут виникають щось нібито майнквестів, але створені вони іншим чином. У вас немає якоїсь іконки на мінікарті, а просто гуляючи по Мушромії, можна побачити якогось чола, який щось пропонуватиме. Втім, такого ви справді ще не бачили в гта. Після проходження кількох місій перша частина закінчується і починається друга.
Друга частина
У ній у цій країні грибів панує тепер хаос і нам відкривається безліч активностей з пошуку шматків гриба. Є невеликі квести, які позначаються знаком питання. Вони прості і дають за них три заначки і якщо зібрати 10 заначок, то можна отримати якісь бонуси. Є міні-ігри. В алієн-сіті вони теж були, але тут вони набагато простіші і за них теж даються гриби. Ну і звичайно є основні місії, за які також даються гриби або бонуси. Пройшовши безліч модів по гта, я ще ніде не бачив такої системи. Тепер, щоб заповнити здоров'я, треба або поїсти каші, або піти в повію, яка зробить приємне. На вулицях знову блукають психи. Якщо згадати, то в Андеріусі були психи зі зброєю, які з'являлися рандомно і дуже шаленіли. Бісить, що ГГ легко застряє в цих грибах і ви не зможете вибратися. За це треба геймдизайнер руки відірвати. Ця частина дуже затягнута і закінчується злитою кінцівкою.
+Плюси:
++Локації. Зроблені добре, а якщо прийняти факт, що він зроблений ще в далекому 2011 році, то це взагалі розкішно. Тому що для того часу не було ще настільки опрацьованих локацій, та й зараз з модом може тільки по-суперничати якийсь Cretaceous Runner або Shift city, і то вони не були настільки добре зроблені. Тільки от бісить, що ГГ в грибах застряє.
++Місії, доп.місії, міні-ігри. Зроблені теж на високому рівні і навіть зараз таких модифікацій із такими місіями практично не знайти.
+ Саундтрек. Непогано вписується у гру.
+Анімації та кат-сцени. Зроблено на дуже високому рівні. Незважаючи на те, що зараз 2021 рік, не було ще таких модів з такою анімацією в кат-сценах.
-Мінуси
-Вильоти, баги. Крім застрявання в грибах, модифікація часто вилітає. Мені дуже пощастило і особливо багато вильотів не було, але багато людей скаржилися, що після проходження всіх основних місій, гра починає дуже часто вилітати. Наприклад, ютубер Cash Dagon так і не зміг пройти через це модифікацію.
- Злита кінцівка та розтягування модифікації. Модифікація начебто невелика, але все-таки через дурне завдання з пошуку 150 грибів, вона починає нудьгувати. Після проходження всіх можливих активностей ви зберете максимум 70 грибів. І вам доводиться виконувати однотипні доп.місії, які зроблені непогано, але через однотипність вони теж починають бісити. І після всього цього, ви отримуєте текст, про те, що всі загинули і вам дають порожній світ. Чимось мені нагадало кінцівку за Майкла із Зомбі-Андреас, де за підсумком все звелося в «сон собаки», але благо там залишається купа режимів та DLC. Тут же такої розкоші нема.
Підсумок:
Але модифікація затягнута, і ще вилітала.
Моя оцінка: 8/10
Біснуть мене люди, які вживають слова ні до села, ні до міста. До чого тут армія Пастента? Він взагалі пройшов цей мод і відгукнувся про нього добре. А ти, швидше за все, фанат Куп'янська, от і ниєш тут.
Просто, але в принципі непогано. Команда ESFA саме зробила Familier v0.1, яка була прямим продовженням модів від Конрада, але з незрозумілих причин, команда забила болт на модифікацію. У цій же модифікації навіть зустрічаються дуже схожі персонажі з мод Конрода (Джо і Морган). Але в іншому модифікація не відноситься до мод від Конрода. Доопрацювання вийшло не дуже. Баги та вильоти на жаль присутні та шрифт огидний. А ось нові скіни та замінені машини зі зброєю порадували. Місії прості, але більш-менш збалансовані.
Моя оцінка доопрацювання: 6.5/10
Моя оцінка до самого моду: 7/10
Моя оцінка доопрацювання: 6.5/10
Моя оцінка до самого моду: 7/10
Мені цей мод нагадує – STARGATE Horizon Of the Universe. Бо знову ніяких зачіпок чи іконок немає. Благо є відео на ютубі та туторіал. Тільки от, автор незважаючи на те, що в перших версіях була російська локалізація він у цій прибрав її геть-чисто. Так і ще туторіал англійською зробив. А аудиторія цього мода РУСЬКА і сам автор УКРАЇНСЬКИЙ. Жодних нових місій тут немає. Просто пересуватися треба. Інтер'єр тут лише непоганий і на цьому все.
Моя оцінка: 4/10
Моя оцінка: 4/10
Ось уже 7 років робиться це наймасштабніша модифікація в гта-моддингу. Я звичайно ж познайомився із цим модом у 2014-2015 роках. Завдяки таким ютуберам як: Pastent та Cash Dagon. Зараз їхнє відео набрали майже по мільйону переглядів. Вони зробили, так би мовити дуже хорошу рекламу для цього мода. Я не грав у попередні версії, лише дивився на ютубі, як інші люди грають.
Історія Майкла:
Початок дуже тішить, таке почуття, що граєш в іншу гру. Заставка та головне меню дуже красиво виглядає і такого я ще не бачив у гта-моддингу. Також музика у головному меню, аж бере за душу. У цій модифікації багато різних режимів та функцій, я вирішив почати з сюжетної лінії Майка. Вона поділена на кілька актів, а також у кожному з них можна побачити коротку історію того, що відбувається. Як такого відкритого світу більше нема. Після місій нам відразу ж дають збережуться і для мене це як плюс, тому що вже після 15 хвилин проходження гра вилетіла. На щастя, я зберігся. Десь якесь сміття валяється, або горить будинок. Звичайно в моді «Я легенда» з картою набагато більше працювали, але все ж таки це додає атмосфери. ІІ наших союзників залишився таким же тупим, яким був у перших версіях. Дуже тішить, що в деяких місіях можна пропустити довгу і нудну поїздку, як, наприклад, на горі Чиліад. Після того як мій пікап вибухнув, я думав, що доведеться починати спочатку, але на мій подив місія почалася з погоні. За це звичайно ж величезний плюс авторам. Але є також проблеми. Наприклад, якщо хоч на метр відійти, то гра буде провалена. Це дуже дивно і заважає, якщо чесно. Гаразд якщо втекти на пару десятків метрів, але це лише один або два метри. Був до речі цікавий момент в одній із місій. Я їхав на мотоциклі в кошмарі Майка, після трьох провалів на четвертому я чомусь пройшов на початку гонитву місію і мені видали досягнення. Толі баг, толі фіча така. Баги та дивні моменти також присутні. Вас з калаша, коли ви летитье на гелікоптері, розстріляють як нехер робити, Автори молодці, що зробили функцію, де можна вибрати рівень складності. Знаючи безліч модів по Са, а також щодо цього моди, я вибрав легкий і не пошкодував. Безліч місій пройшлися нормально, не легко, але і без хардкору. Лише останню місію я пройшов так з двадцятого разу. Сюжет трохи відрізняється від попередніх версій. Тут прямо все дуже драматично, але іноді бували дивні моменти. Видно, що автори вирізали чимало місій і іноді сюжетні лінії персонажів губляться. Сам фінал мене розчарував. Тобто все, що ми робили, просто виявилося «сном собаки». Сподіваюся, повернуть сайдквести і підправлять фінал.
Моя оцінка: 7.5/10
Історія Сі-джея DLC:
Тут є відкритий світ, чого не було у попередній сюжетній лінії, а також розробники додали невелику РПГ-систему. У ГГ є рівень. Вони покращують різні характеристики нашого персонажа. Такого я ще не бачив у жодному моді, так що звичайно за це плюс. Я сподіваюся і в сюжетну лінію Майка, також додадуть цю систему. На жаль, я дуже пошкодував, що вибрав середню складність. Абсолютно жахливо. ГГ дуже швидко хоче жерти і може здохнути від невеликого бігу, який спокійно пробігає звичайна людина насправді. Також якого хрону у Сі-джея, який має купу бабок, немає тачки в гаражі? Навіть у звичайної людини має бути тачка, а у РР немає. Втім після 30 хвилин, я зрозумів те, що далі продовжувати грати на середньому не буду. Перейшов на легкий і ситуація стала трохи кращою. Але все одно залишилися дивні моменти. Всі машини не мають бензину і це дуже дивно і тупо. У перших версіях не у всіх, але все-таки деякі мали бензин і це було логічно і в Complete версії це виглядати дуже тупо. Навіщо це треба було робити, розробники? Я зрозумів би, якби це було на складному рівні, але це на рівні легкому. Невже за кілька днів бензин випаровується сам собою? Сподіваюся розробники це марення виправлять. Лише після кількох місій, з'являються нормальні запаси продовольства і прокачані перки і тепер ГГ, не задихається як якась людина, що хворіє на астму. На карті починають з'являться – заражені території, території захоплені військовими та бандитами. Заражені території проблематично відбиватимуть. Треба завжди під рукою мати або коктейль молотова або гранати, щоб підпалити гнізда, на яких сидить відьма. Та й укриття після зачистки не буде. Начебто самих заражених поменшає на зачищеній території. А от території бандитів та військових насправді не так складно було відбити. Тільки є питання до розробників. Чому вони настільки влучні? Вони виносять мою тачку з 20 метрів з калаша від стегна як нехер робити. З якихось причин кат-сцена не з'явилася і мене одразу ж кинули у Лас-Вентурас. До речі, це вже не вперше такі дивацтва. в деяких кат-сценах гра може зависнути і ви спостерігатимете чорний екран, або в одній з місій, я їхав у Лендсталкер, потім по скрипту ми впали у воду. За мить я опинився зовсім в іншій машині і знову падав у воду. Як потім з'ясувалося, виявляється, там мала бути кат-сцена, але вона чомусь не з'явилася. Ну так от, коли я пройшов місію «Вибухонебезпечна ситуація», то наш табір знищують, тільки з якихось причин у таборі залишається торговець, сюжетно це не як не пояснено, напевно просто невелика недоробка. Взагалі нас кидають напризволяще і ми повинні далі виживати зі Світом. Через деякий час я знайшов свої всі речі і вирушив проходити додаткову місію. Пройшовши всі місії незнайомців, ми нарешті вбиваємо бандитів і рятуємо друзів. Потім ми їдемо до точки порятунку, де нас забирає гелікоптер. Кінець. Інші кінцівки мені не дуже цікаво отримувати, тому що треба починати все спочатку. На благо є ютуб.
Моя оцінка: 7.5/10
Виживання:
Нічого незвичайного. Тішить, що можна налаштувати виживання як хочеш. Я вирубав голод, втому та іншу хрень яка тільки заважала проходити. Але не завжди все працює. Наприклад, кровотеча залишилася незважаючи на те, що я її відключив. Коли ми все налаштували, нам дають вибір за кого грати. Або за того, хто вижив або за відморозка (тобто бандита). Можна проходити одному або найняти напарників. Завдання просто виживати поки не набридне або виконати деякі умови, щоб врятувати. Але це буде дуже скоро. За того, хто вижив, треба забити всі магазини, а також мати дуже хороші стосунки з вождем табору, та й сама евакуація буде через місяць. А за бандита треба захопити всі території та також мати добрі стосунки з ватажком бандитів. Я набігався в DLC, тому побігавши 30 хвилин, я подався до іншої категорії цього моди. -Втеча зі Штату: Сподобався набагато краще, ніж звичайне виживання. Намагався втекти двічі і дві успішно. Тут треба діяти швидко, оскільки час обмежений. Зате тих, хто вижив і заражених, набагато більше. Основна мета: Знайти рацію та врятуватися. Режим є хаотичним і ви можете його пройти навіть за 4 хвилини.
-Війна фракцій: Очікував помірне виживання, де ми гратимемо за кількох фракцій і захоплюватимемо бази супротивників. Насправді там лютий апокаліпсис. Жерти тепер не хочеться, а біг тепер набагато швидше, ніж у попередніх версіях. Бензин славу богу забрали. Можна викликати авіаудар та вантаж. Рівні складнощів немає, але за військових набагато простіше, ніж за бандитів чи фермерів. Противники стріляють влучно та боляче. Особисто я брав вертоліт і незважаючи на те, що у всіх у противників з'являються рпг, я їх розстрілював як нехрен робити. Після багатьох довгих годин вдалося пройти цей режим. Якщо чесно, то не дуже.
-Мутації: Мені більше сподобалося проходити з Hesoyam. Як на мене найцікавіший і прохідніший.
Моя оцінка: 7.5/10
Утримання:
Цей режим чи не у всіх іграх є. Взагалі просто треба відстрілюватися від зомбаків і десь під кінець приходить міні-бос - Танк. Після певної кількості раундів нараховуються медальки.
Моя оцінка: 5/10
Бій:
У попередніх версіях, як мені пригадується, була просто гра за заражених. Цього разу тут дві команди – Вижили та Заражені. З кожним раундом команди змінюються і перемагає той, хто більше набере очок. Цей режим погано оптимізований і тому щоразу вилітає. Я спробував три рази і в результаті у мене щоразу вилітала. Начебто непогано, тільки довго так і ще вилітає.
Моя оцінка: 6/10
Безумство:
Це був би найкращий режим, якби не постійні вильоти. Проблема в тому, що заражених занадто багато і часто програєш не через смерть, а через вильоти. А так тут є чудова музика та гарний екшен.
Моя оцінка: 7.5/10
Випробування:
Якщо вам не вистачило ще хардкора, то цей режим для вас. Тут є зомбігеддон, оборона табору та пробіжка катакомбами. Мені не дуже зайшло.
Моя оцінка: 6/10
Підсумок:
Потрібно дуже багато чого виправляти. У сюжетних лініях, я раджу зробити все, як у перших версіях. Тобто зробити бензин у всіх автомобілях та прибрати втому з кровотечею. Це тільки заважає та ніяк не робить геймплей цікавим. Більшість гравців скаржаться саме на це. Розробники, якщо ви це виправите, то всі гравці скажуть тільки спасибі. У режимах треба виправити багато вильотів. Незважаючи на всі недоліки, я хочу сказати авторам модифікації-велике спасибі. Цей мод ще раз доводить, що наші співвітчизники можуть втерти носа закордонним моддерам.
Загальна оцінка всієї модифікації: 8.5/10
Історія Майкла:
Початок дуже тішить, таке почуття, що граєш в іншу гру. Заставка та головне меню дуже красиво виглядає і такого я ще не бачив у гта-моддингу. Також музика у головному меню, аж бере за душу. У цій модифікації багато різних режимів та функцій, я вирішив почати з сюжетної лінії Майка. Вона поділена на кілька актів, а також у кожному з них можна побачити коротку історію того, що відбувається. Як такого відкритого світу більше нема. Після місій нам відразу ж дають збережуться і для мене це як плюс, тому що вже після 15 хвилин проходження гра вилетіла. На щастя, я зберігся. Десь якесь сміття валяється, або горить будинок. Звичайно в моді «Я легенда» з картою набагато більше працювали, але все ж таки це додає атмосфери. ІІ наших союзників залишився таким же тупим, яким був у перших версіях. Дуже тішить, що в деяких місіях можна пропустити довгу і нудну поїздку, як, наприклад, на горі Чиліад. Після того як мій пікап вибухнув, я думав, що доведеться починати спочатку, але на мій подив місія почалася з погоні. За це звичайно ж величезний плюс авторам. Але є також проблеми. Наприклад, якщо хоч на метр відійти, то гра буде провалена. Це дуже дивно і заважає, якщо чесно. Гаразд якщо втекти на пару десятків метрів, але це лише один або два метри. Був до речі цікавий момент в одній із місій. Я їхав на мотоциклі в кошмарі Майка, після трьох провалів на четвертому я чомусь пройшов на початку гонитву місію і мені видали досягнення. Толі баг, толі фіча така. Баги та дивні моменти також присутні. Вас з калаша, коли ви летитье на гелікоптері, розстріляють як нехер робити, Автори молодці, що зробили функцію, де можна вибрати рівень складності. Знаючи безліч модів по Са, а також щодо цього моди, я вибрав легкий і не пошкодував. Безліч місій пройшлися нормально, не легко, але і без хардкору. Лише останню місію я пройшов так з двадцятого разу. Сюжет трохи відрізняється від попередніх версій. Тут прямо все дуже драматично, але іноді бували дивні моменти. Видно, що автори вирізали чимало місій і іноді сюжетні лінії персонажів губляться. Сам фінал мене розчарував. Тобто все, що ми робили, просто виявилося «сном собаки». Сподіваюся, повернуть сайдквести і підправлять фінал.
Моя оцінка: 7.5/10
Історія Сі-джея DLC:
Тут є відкритий світ, чого не було у попередній сюжетній лінії, а також розробники додали невелику РПГ-систему. У ГГ є рівень. Вони покращують різні характеристики нашого персонажа. Такого я ще не бачив у жодному моді, так що звичайно за це плюс. Я сподіваюся і в сюжетну лінію Майка, також додадуть цю систему. На жаль, я дуже пошкодував, що вибрав середню складність. Абсолютно жахливо. ГГ дуже швидко хоче жерти і може здохнути від невеликого бігу, який спокійно пробігає звичайна людина насправді. Також якого хрону у Сі-джея, який має купу бабок, немає тачки в гаражі? Навіть у звичайної людини має бути тачка, а у РР немає. Втім після 30 хвилин, я зрозумів те, що далі продовжувати грати на середньому не буду. Перейшов на легкий і ситуація стала трохи кращою. Але все одно залишилися дивні моменти. Всі машини не мають бензину і це дуже дивно і тупо. У перших версіях не у всіх, але все-таки деякі мали бензин і це було логічно і в Complete версії це виглядати дуже тупо. Навіщо це треба було робити, розробники? Я зрозумів би, якби це було на складному рівні, але це на рівні легкому. Невже за кілька днів бензин випаровується сам собою? Сподіваюся розробники це марення виправлять. Лише після кількох місій, з'являються нормальні запаси продовольства і прокачані перки і тепер ГГ, не задихається як якась людина, що хворіє на астму. На карті починають з'являться – заражені території, території захоплені військовими та бандитами. Заражені території проблематично відбиватимуть. Треба завжди під рукою мати або коктейль молотова або гранати, щоб підпалити гнізда, на яких сидить відьма. Та й укриття після зачистки не буде. Начебто самих заражених поменшає на зачищеній території. А от території бандитів та військових насправді не так складно було відбити. Тільки є питання до розробників. Чому вони настільки влучні? Вони виносять мою тачку з 20 метрів з калаша від стегна як нехер робити. З якихось причин кат-сцена не з'явилася і мене одразу ж кинули у Лас-Вентурас. До речі, це вже не вперше такі дивацтва. в деяких кат-сценах гра може зависнути і ви спостерігатимете чорний екран, або в одній з місій, я їхав у Лендсталкер, потім по скрипту ми впали у воду. За мить я опинився зовсім в іншій машині і знову падав у воду. Як потім з'ясувалося, виявляється, там мала бути кат-сцена, але вона чомусь не з'явилася. Ну так от, коли я пройшов місію «Вибухонебезпечна ситуація», то наш табір знищують, тільки з якихось причин у таборі залишається торговець, сюжетно це не як не пояснено, напевно просто невелика недоробка. Взагалі нас кидають напризволяще і ми повинні далі виживати зі Світом. Через деякий час я знайшов свої всі речі і вирушив проходити додаткову місію. Пройшовши всі місії незнайомців, ми нарешті вбиваємо бандитів і рятуємо друзів. Потім ми їдемо до точки порятунку, де нас забирає гелікоптер. Кінець. Інші кінцівки мені не дуже цікаво отримувати, тому що треба починати все спочатку. На благо є ютуб.
Моя оцінка: 7.5/10
Виживання:
Нічого незвичайного. Тішить, що можна налаштувати виживання як хочеш. Я вирубав голод, втому та іншу хрень яка тільки заважала проходити. Але не завжди все працює. Наприклад, кровотеча залишилася незважаючи на те, що я її відключив. Коли ми все налаштували, нам дають вибір за кого грати. Або за того, хто вижив або за відморозка (тобто бандита). Можна проходити одному або найняти напарників. Завдання просто виживати поки не набридне або виконати деякі умови, щоб врятувати. Але це буде дуже скоро. За того, хто вижив, треба забити всі магазини, а також мати дуже хороші стосунки з вождем табору, та й сама евакуація буде через місяць. А за бандита треба захопити всі території та також мати добрі стосунки з ватажком бандитів. Я набігався в DLC, тому побігавши 30 хвилин, я подався до іншої категорії цього моди. -Втеча зі Штату: Сподобався набагато краще, ніж звичайне виживання. Намагався втекти двічі і дві успішно. Тут треба діяти швидко, оскільки час обмежений. Зате тих, хто вижив і заражених, набагато більше. Основна мета: Знайти рацію та врятуватися. Режим є хаотичним і ви можете його пройти навіть за 4 хвилини.
-Війна фракцій: Очікував помірне виживання, де ми гратимемо за кількох фракцій і захоплюватимемо бази супротивників. Насправді там лютий апокаліпсис. Жерти тепер не хочеться, а біг тепер набагато швидше, ніж у попередніх версіях. Бензин славу богу забрали. Можна викликати авіаудар та вантаж. Рівні складнощів немає, але за військових набагато простіше, ніж за бандитів чи фермерів. Противники стріляють влучно та боляче. Особисто я брав вертоліт і незважаючи на те, що у всіх у противників з'являються рпг, я їх розстрілював як нехрен робити. Після багатьох довгих годин вдалося пройти цей режим. Якщо чесно, то не дуже.
-Мутації: Мені більше сподобалося проходити з Hesoyam. Як на мене найцікавіший і прохідніший.
Моя оцінка: 7.5/10
Утримання:
Цей режим чи не у всіх іграх є. Взагалі просто треба відстрілюватися від зомбаків і десь під кінець приходить міні-бос - Танк. Після певної кількості раундів нараховуються медальки.
Моя оцінка: 5/10
Бій:
У попередніх версіях, як мені пригадується, була просто гра за заражених. Цього разу тут дві команди – Вижили та Заражені. З кожним раундом команди змінюються і перемагає той, хто більше набере очок. Цей режим погано оптимізований і тому щоразу вилітає. Я спробував три рази і в результаті у мене щоразу вилітала. Начебто непогано, тільки довго так і ще вилітає.
Моя оцінка: 6/10
Безумство:
Це був би найкращий режим, якби не постійні вильоти. Проблема в тому, що заражених занадто багато і часто програєш не через смерть, а через вильоти. А так тут є чудова музика та гарний екшен.
Моя оцінка: 7.5/10
Випробування:
Якщо вам не вистачило ще хардкора, то цей режим для вас. Тут є зомбігеддон, оборона табору та пробіжка катакомбами. Мені не дуже зайшло.
Моя оцінка: 6/10
Підсумок:
Потрібно дуже багато чого виправляти. У сюжетних лініях, я раджу зробити все, як у перших версіях. Тобто зробити бензин у всіх автомобілях та прибрати втому з кровотечею. Це тільки заважає та ніяк не робить геймплей цікавим. Більшість гравців скаржаться саме на це. Розробники, якщо ви це виправите, то всі гравці скажуть тільки спасибі. У режимах треба виправити багато вильотів. Незважаючи на всі недоліки, я хочу сказати авторам модифікації-велике спасибі. Цей мод ще раз доводить, що наші співвітчизники можуть втерти носа закордонним моддерам.
Загальна оцінка всієї модифікації: 8.5/10
Привіт 2009–2010.