GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
UPD.: Щиро кажучи, вже нудить від цієї тематики зомбі модів.
Сюжет: я послухав озвучку, мій погляд вона:
1) Не вписується в гру, особливо озвучення Чистильників. Не знаю, хто їх озвучував, але я мало не помер від сміху, коли в бункері Картера наздогнала пара чистильників, один з яких був шепелявим, чи це мікрофон у актора озвучки не так добре записував.
2) Часто жахлива та озвучування було вкрай поганим. Особливо бісять ця
швабраМія, над озвученням якої не дуже постаралися, і Картер. Єдине нормальне озвучення у Генрі, яка є заслугою Eddie461.3)Гучність. Дуже часто голоси персонажів не було чутно по відношенню до загальної гучності гри. Навіть без сторонніх звуків голоси персонажів часто було дуже погано.
Сюжет сповнений дірок, які ніяк не були пояснені: «Як причетний теракт у мотелі на початок апокаліпсису?», «Чи використовує Генрі Мію, Джеррі та Картера у своїх корисливих цілях(Незакінчені Справи)?», «До чого був той кошмар Картера в завдання „Безсонні ночі“, якщо він не несе в собі жодної сюжетної значущості?», «Що це були за документи, за якими ми їздили в Департамент Поліції Лас Вентураса і навіщо вони потрібні Чистильникам, Рейдерам та FBI?», плюс закінчення сюжету, де ми розуміємося з Агентом 14 просто прісна та нудна. Також, до цього відносяться історія та мотиви Чистильників розпочати апокаліпсис, які не прописали, ніби вони з порожнього місця утворилися та вирішили влаштувати цю заварушку. Коротше кажучи, передісторії як такої немає, тільки Картер та Ко. Але і це ще не кінець, адже в сюжеті є маячні моменти: "М60 під сидінням швидкої допомоги" (Naloger, я пам'ятаю, на моє запитання "звідки під сидінням швидкої, де сидів Джеррі на завданні-евакуації на авіаносець, кулемет?" Ну чи найпростіше – ігрова умовність. Є мільйони варіантів походження цієї події, щоб не ламати нікому голову, ось відповідь.», але це ж марення, кулемет не може з'явитися там з повітря), якийсь таймер, що невідомо взявся, з бомбою на місії, де треба з повітря прикривати Джеррі( ще вбиває момент, де Генрі каже, мовляв, «Ми не очікували такого лайна.» Хороший лідер, планує всі моменти), те, що Чистильникам начхати на вертоліт у цьому ж завданні, хоча вони в першу чергу спробували б його збити(але вони навіть не намагаються), адже Валькірія теж не невидима, це ж не Акула або Стелс Анігілятор з GTA Online, момент з Рейдером у завданні Незакінчені Справи, про яке вже писав коментатор вище, і момент, де ми нібито ховаємо Джеррі на цвинтарі (хоча у нас немає тіла, плюс звідкись фотографія з того злощасного мотелю у нас є, та й ми втрьох, з Мією та Генрі на цвинтарі, хоча, знову ж таки, апокаліпсис, на вулиці небезпечно, на цвинтарі тим більше). Так, це дріб'язкові помилки в тексті, але їх, по-перше, багато, а, по-друге, вони розташовані в найвидніших частинах, де пропустити їх складно (але вони чомусь присутні в даній версії), взяти жмманди союзникам» або «Кабінет Коммандера» (хоча у цій ситуації правильніше написати «Кабінет Командира»). Третє, це наявність голосів сюжетних персонажів із GTA SA. Яскравий тому приклад – Мія, яка має голос Хелени. Це дуже сильно розходиться як із озвучкою мода, так і загалом не підходить, т.к. вона називає Картера Карлом (і, будь ласка, не треба втирати мені, що Карл це скорочення від Картер). Тепер до візуальної складової мода – до текстур. Не знаю, звідки ви взяли ці «Покращені Текстури», але вони потиснули і пошакали канал ЛЗ, а також заразили синдромом Роми Воєводова кущі та деякі будинки на Верона Біч (де ми проходимо місію «Краще не шуміти». Знову ж таки, як це було пропущено, адже це навіть не бета/альфа/гамма/гравець (версія ICE). З боку це виглядає дивно і кринжово, а також псує атмосферу війни, особливо у Громадянській війні. Тепер перейду до сеттингу, саме до того, що він не простежується. Весь контент – суцільна мішанина. Сюжет Картера про Зомбі апокаліпсис, режими на кшталт CS GO, Зоряних Війн із зомбі, Stealth Master, Симулятора Пілота Винищувача в космосі. Тягне швидше на Call Of Duty City, а не на мод про зомбі апокаліпсис, як називається мода. Для когось це здасться плюсом, але для мене це мінус.
Моя оцінка: під пивасик або горілку на пару разів пройти сюжет і подивитися кінцівки або пограти в пару режимів зійде, але ні плюс, ні мінус не заслуговує.