GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
Останні коментарі
какая-то очередная псевдо-концептуальная фигня
Kiriller12 26.02.2020, 11:52:48
Мат. Предупреждение выдано, комментарий отредактирован.
Kiriller12 26.02.2020, 11:52:48
Забавно, я увидел пару фишечек из 8 миль до Сан-Антон. Автор явно играл в мои проекты
Маппинг хорош + радует, что есть объекты из DYOM#. Ракурсы камеры в катсценах удачные, хорошо сделаны. Это собсно все плюсы.
Из минусов - сюжет. Я вообще не понял, что там происходит у этих ребят. Шаблонная муть про "мы поедем за припасами, добудьте медикаменты". Есть какое-то начало, но вот конечной цели у героев и сюжета нет. Цель сюжета просто закончиться на 8й миссии. Показать, как выживали главные герои, хоть и показано это не очень интересно.
Не буду ничего ставить проекту. Вот с технической части всё хорошо, маппинг хорош, катсцены, но сюжет... Сюжет - это то, самое главное, ради чего и происходит весь сыр-бор. А сюжет тут такой себе, портит все остальные плюсы.
Маппинг хорош + радует, что есть объекты из DYOM#. Ракурсы камеры в катсценах удачные, хорошо сделаны. Это собсно все плюсы.
Из минусов - сюжет. Я вообще не понял, что там происходит у этих ребят. Шаблонная муть про "мы поедем за припасами, добудьте медикаменты". Есть какое-то начало, но вот конечной цели у героев и сюжета нет. Цель сюжета просто закончиться на 8й миссии. Показать, как выживали главные герои, хоть и показано это не очень интересно.
Не буду ничего ставить проекту. Вот с технической части всё хорошо, маппинг хорош, катсцены, но сюжет... Сюжет - это то, самое главное, ради чего и происходит весь сыр-бор. А сюжет тут такой себе, портит все остальные плюсы.
Андрей Давыдов,
Kvarter,
спойлеры!
dumpydum 31.12.2019, 01:30:40
Kvarter,
спойлеры!
Show SpoilerHide Spoiler
Что касается револьвера у Пэтси, то она нашла его в кинотеатре, и, так как она вошла на территорию кинотеатра, её выбросило в рандомную вселенную. Скорей всего, та Пэт, с которой мы стреляемся во время концерта, пришла из другой вселенной (но ещё не осознала, что произошло).
Револьвер Чета, который она нашла, как раз засветился во время перестрелки с шерифом МакДауэлом, когда она отдала томпсон игроку, а сама взяла магнум.
ГГ убили (звук выстрела в конце эпилога).
На остальные вопросы отвечать не буду, хоть у меня и есть ответы. Просто если разжевать весь сюжет и всю задумку, то не над чем будет подумать. А у нас тут концептуальное творчество!
Револьвер Чета, который она нашла, как раз засветился во время перестрелки с шерифом МакДауэлом, когда она отдала томпсон игроку, а сама взяла магнум.
ГГ убили (звук выстрела в конце эпилога).
На остальные вопросы отвечать не буду, хоть у меня и есть ответы. Просто если разжевать весь сюжет и всю задумку, то не над чем будет подумать. А у нас тут концептуальное творчество!
dumpydum 31.12.2019, 01:30:40
zaxar-tapilin32002,
провокация! тебе, как и лисову, всё понравилось на 10/10!
dumpydum 25.12.2019, 10:00:52
провокация! тебе, как и лисову, всё понравилось на 10/10!
dumpydum 25.12.2019, 10:00:52
salice,
Притон с ними был в Хэшбери, поэтому так и обозвал
dumpydum 28.11.2019, 18:36:10
Притон с ними был в Хэшбери, поэтому так и обозвал
dumpydum 28.11.2019, 18:36:10
Leon_Crain,
сложно назвать воровством идеи использование той же локации, что была в другом проекте. Ну сожгли они завод, подумаешь.
сложно назвать воровством идеи использование той же локации, что была в другом проекте. Ну сожгли они завод, подумаешь.
XomyakD,
найс. кривые руки у тебя, а минус надо ставить мне.
у всех всё прекрасно работает
dumpydum 28.09.2019, 11:37:19
найс. кривые руки у тебя, а минус надо ставить мне.
у всех всё прекрасно работает
dumpydum 28.09.2019, 11:37:19
Сэймур (guest),
маппинг не установил. нужно всё из папки MODS запихать в модлоадер, а если модлоадера нет - установить.
dumpydum 22.09.2019, 20:31:03
маппинг не установил. нужно всё из папки MODS запихать в модлоадер, а если модлоадера нет - установить.
dumpydum 22.09.2019, 20:31:03
Интересно, сколько должно пройти лет, чтобы люди в дуоме научились обрабатывать звук. Хорошо, что я не стал ставить музыку, потому что от того, что должно было играть на 31 цели я бы оглох (неужели нельзя было сделать звук тише?). Хотя в любом случае до этого момента я даже не доиграл, ибо офигенно грамотные диалоги и всё остальное меня по-просту отпугнули.
- Сер, ми нашли писталет на месте убийства!
- Ммм, ну хоть что-то
*Facepalm*
- Сер, ми нашли писталет на месте убийства!
- Ммм, ну хоть что-то
*Facepalm*
Мне понравилось. Конечно завязка с террористами - это далеко не ново, но то, как это сделано радует. Геймплей крутой, мне кажется это главный плюс проекта, порадовала фишка с вертолётом и ещё парочка мелочей. Добротный такой экшончик, хоть и короткий.
Да, плюс однозначно
Да, плюс однозначно
Как у меня бомбит. Случайно стёр свой коммент (я не понимаю, как это работает - пишешь новый коммент, в итоге дюпается предыдущий и получается 2 одинаковых коммента с припиской нового, ЧТО????)
Плюс ещё модерация либерти как всегда в своём репертуаре, давайте выдадим предупреждение и заменим нужное по смыслу слово на вообще какое-то левое. Горит с этих лоботомитов просто песец.
Постараюсь примерно воспроизвести содержание удалённого комментария:
1. Очень крутой маппинг, локации, по которым интересно тупо бродить. DYOM# показал себя во всей красе и карта сан андреас заиграла новыми красками.
2. Персонажи крутые. Действие затянуло с первых же секунд (а у меня такое бывает редко), вот это сразу же показанное противостояние гг и наёмника, за которым было интересно следить, диалоги. Диалоги реально читаются как от лица персонажей (в других проектах диалоги персонажей обычно читаются, как будто все персы это один и тот же 12 летний школьник). Очень органично и вообще круто.
3. Атмосфера очень крутая и пугающая. Особенно крутым момент был с глюками ГГ, где у гроба стоял убитый нами в баре наёмник. Ещё эта поехавшая музычка на фоне добила всё происходящее окончательно. Сидел и словно развязку очередной серии чёрного зеркала смотрел. Атмосфера реально удалась.
Из недостатков - громкий саундтрэк, но хотя я заранее поставил громкость компа на минимум, а гташку на максимум, так что в принципе баланс громкости был, но это всё равно косяк. Ещё мне не очень понравились последние миссии тем, что там в основном приходилось бегать в одиночку. За взаимодействием персонажей следить куда интересней (но это субъектив).
Я возможно что-то упустил и недописал, но мне лень уже вспоминать, что было в том комменте. Скажу лишь одно - проект реально крутой и местами пугающий. Я по-новому взглянул на дуом. Типа обычно я мало играл в чужие проекты, так как мне попадалась банальная и скучная фигня, я был скорей создателем дуомов, нежели их игроком. Теперь же я вижу, что и поиграть тут тоже есть во что.
dumpydum 24.08.2019, 09:49:23
Плюс ещё модерация либерти как всегда в своём репертуаре, давайте выдадим предупреждение и заменим нужное по смыслу слово на вообще какое-то левое. Горит с этих лоботомитов просто песец.
Постараюсь примерно воспроизвести содержание удалённого комментария:
1. Очень крутой маппинг, локации, по которым интересно тупо бродить. DYOM# показал себя во всей красе и карта сан андреас заиграла новыми красками.
2. Персонажи крутые. Действие затянуло с первых же секунд (а у меня такое бывает редко), вот это сразу же показанное противостояние гг и наёмника, за которым было интересно следить, диалоги. Диалоги реально читаются как от лица персонажей (в других проектах диалоги персонажей обычно читаются, как будто все персы это один и тот же 12 летний школьник). Очень органично и вообще круто.
3. Атмосфера очень крутая и пугающая. Особенно крутым момент был с глюками ГГ, где у гроба стоял убитый нами в баре наёмник. Ещё эта поехавшая музычка на фоне добила всё происходящее окончательно. Сидел и словно развязку очередной серии чёрного зеркала смотрел. Атмосфера реально удалась.
Из недостатков - громкий саундтрэк, но хотя я заранее поставил громкость компа на минимум, а гташку на максимум, так что в принципе баланс громкости был, но это всё равно косяк. Ещё мне не очень понравились последние миссии тем, что там в основном приходилось бегать в одиночку. За взаимодействием персонажей следить куда интересней (но это субъектив).
Я возможно что-то упустил и недописал, но мне лень уже вспоминать, что было в том комменте. Скажу лишь одно - проект реально крутой и местами пугающий. Я по-новому взглянул на дуом. Типа обычно я мало играл в чужие проекты, так как мне попадалась банальная и скучная фигня, я был скорей создателем дуомов, нежели их игроком. Теперь же я вижу, что и поиграть тут тоже есть во что.
dumpydum 24.08.2019, 09:49:23
чо-т неиграбельно вообще. баг с радаром, переспавн актёров в кадре и самый унылый вид геймплея - тыканье во всё подряд в поисках чекпоинта. ну и плюс логические странности, типа зачем в камере изнутри стоит панель, открывающая дверь и откуда ключ-карт у трупа, который лежит в этой камере?
короче да, не задался первый проект
dumpydum 24.08.2019, 03:30:26
короче да, не задался первый проект
dumpydum 24.08.2019, 03:30:26
Ну шо сказать, сделано очень топорно, перестрелки очень несбалансированные (я обосрался когда в кустах челы с рпг заспавнились). К слову о террористах - мне не понятно, почему они носят рандомные скины прохожих/бандитов.
К персонажам есть одна большая прийобка (лять, я теперь боюсь на либерти любую брань использовать): они все неотличимы друг от друга. У всех одинаковые скины и анимки, анимки к слову у многих нпс одни и те же, из-за чего они стоят и синхронно друг с другом что-то делают. У меня солдаты на блокпостах и морпехи ассоциируются с миньонами - бравые молодцы, их полно и все как один. Очень мало маппинга, а кататься приходится по одним и тем же местам.
Короче тир по рандомным скинам педов + такая себе операторская работа. Сори, до конца проект не осилил. Из плюсов - прикольная задумка с разъяснением плана на карте сан андреас, не знаю, было ли такое в других проектах.
К персонажам есть одна большая прийобка (лять, я теперь боюсь на либерти любую брань использовать): они все неотличимы друг от друга. У всех одинаковые скины и анимки, анимки к слову у многих нпс одни и те же, из-за чего они стоят и синхронно друг с другом что-то делают. У меня солдаты на блокпостах и морпехи ассоциируются с миньонами - бравые молодцы, их полно и все как один. Очень мало маппинга, а кататься приходится по одним и тем же местам.
Короче тир по рандомным скинам педов + такая себе операторская работа. Сори, до конца проект не осилил. Из плюсов - прикольная задумка с разъяснением плана на карте сан андреас, не знаю, было ли такое в других проектах.
vadim_vin,
Спасибо
Таких крупных проектов я уже точно делать не буду, ибо это занимает очень много времени. Возможно, в будущем выпущу парочку мини-проектов, если смогу обойти некоторые ограничения гта и дуома, которые мешают реализовать задуманное.
Спасибо
Таких крупных проектов я уже точно делать не буду, ибо это занимает очень много времени. Возможно, в будущем выпущу парочку мини-проектов, если смогу обойти некоторые ограничения гта и дуома, которые мешают реализовать задуманное.
Кость (guest),
если всё правильно установлено, то после пролога в гараже участка появляется маркер начала следующей миссии (на карте он тоже обозначен)
если всё правильно установлено, то после пролога в гараже участка появляется маркер начала следующей миссии (на карте он тоже обозначен)
крутая сюжетка, мне зашло. свои мелкие недочёты конечно есть, но их перекрывает сюжет и атмосфера
вообще не очень, мягко говоря. стрёмная камера, ракурсы, сюжет вообще какой-то мутный - хрен пойми зачем было убивать мафиози во время сделки, хрен пойми зачем выжившего мафиози приютили и приютивший его поехал стреляться с вагосами. выглядит глупо как-то. концовку не узнал, к сожалению, не дотянул
так себе. от огромного маппинга кроме проседания фпс толку нет - куча рандомно разбросанных декораций
короче проект хорош, вот только был бы он чуть длинней. а то он закончился как раз на том моменте, когда я только втянулся.