GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
Останні коментарі
Архив с некорректным файлом bloodra92interior128. Он не совпадает с развёрткой интерьера автомобиля. Пришлось в ручную выдёргивать стандартный bloodra92interior128 из bloodra.txd и заменять одноименный файл в твоём gleendale.txd чтобы добиться корректного отображения в игре.
А так очень красиво, плюс!
А так очень красиво, плюс!
Слишком плохо для пятьдесят третьей работы. Ванильный мопед лучше выглядит, ИМХО.
8:55 "Находим слабительное и подсыпываем..." Серьёзно? Подсыпываем? На счёт грамматики лучше бы не зарекался. Да к тому же шутки не смешные, дикция безэмоциональная.
Слабовато, частичная смена оттенков текстур и замена в некоторых местах, да еще и с подозрением на вирусы.
Воооо, теперь она на нормальную машину стала похожа! А то раньше - коробка коробкой. Хорошая работа, мне по нраву
А что, это оригинально, довольно приятно выглядит. Особенно выделю для себя М21, Тёмный АК (АК-12?) АК с оптикой (ПСО-1?). Они потрясно выглядят.
P.S. HD оружия много, а эти можно назвать неким раритетом, аля привет из 2005. В общем клёво, мне по нраву.
P.P.S. Даёшь в топ!
Сообщение отредактировал Threeton 13.08.2015 в 18:51:34
P.S. HD оружия много, а эти можно назвать неким раритетом, аля привет из 2005. В общем клёво, мне по нраву.
P.P.S. Даёшь в топ!
Сообщение отредактировал Threeton 13.08.2015 в 18:51:34
А что, круто, мне такое нравится. А в одиночной игре на улицах можно будет встретить эти новые авто? Или же им прописаны определённые места спавна?
Дочитал описание, всё понял
Сообщение отредактировал Threeton 05.08.2015 в 19:26:58
Дочитал описание, всё понял
Сообщение отредактировал Threeton 05.08.2015 в 19:26:58
На первый взгляд неплохо, салон круто сделан - прямо как влитой сидит, и диски порадовали. Но действительно есть проблемы с кузовом (если убрать ENB и присмотреться). Автору я не верю про модель с нуля (но это в общем и не особо важно). Проглядываются последствия turbosmooth на краях переднего бампера (острые углы закруглены). Двери немного не сходятся по швам и опять же закруглены острые концы. Так же не естественным обазом закруглена дверная рама. В общем корпус мне не понравился, а салон зачётный. Без оценки
З.Ы. Поставил в игру... неплохо смотрится, поставлю плюс пожалуй :D
Сообщение отредактировал Threeton 06.08.2015 в 12:52:52
З.Ы. Поставил в игру... неплохо смотрится, поставлю плюс пожалуй :D
Сообщение отредактировал Threeton 06.08.2015 в 12:52:52
Я бы два плюса поставил, за файл, и за описание. Достойное описание эрудированного человека
Подозрения на вирусы? Эй нет, зря я плюс поставил. Лучше скачаю файл с офф. сайта.
Проверяющих на мыло, это не в стиле SA. И как по мне, он большой слишком, не смотрится в руках из за таких размеров. Без оценки
Стоящее видео, в конце просмотра появились некие ощущения, как в фильмах ужасов) Да еще и с озвучкой заморочился, круто
Шикардос) Нда уж, смотришь на этот нож, немного пробирает от одной мысли что он может сделать с человеком
Цитата: An7on
ну посмотрим на вас умников, когда начнут появляться достойные граф. модификации.
GTA 5 и так обладает наилучшей графикой которую только можно сделать.
Обязательно должен быть человек который положит начало "улучшению графики GTA 5".... абсурдЪ господа
Интересная модификация, в первую очередь из за названия. Да и выглядит неплохо жаль текстуры слишком простые, или их вообще нет как на колёсах. В целом, мне нравится. Не то что эти штампованные тачки из под HD супер-пупер-крутого конвейера.
Интересно, мне нравится) Эдакий раритетный автомобиль!)
На всякий случай оставлю тут совет: Дабы избавится от выпуклостей составных частей авто (двери, капот, кузов и т.д.), что-бы по границам не было чёрных полос, нужно нормализовать погилоны. Если ты конвертируешь через ZModeller, то там во вкладке используй следующие функции: Поверхность>Нормализовать>Пересчитать и Поверхность>Нормализовать>Сгладить, по очереди, на каждой части, это придаст более плавные переходы швов, от двери к корпусу и т.д. надеюсь я понятно объяснил, если что пиши в лс, помогу.
Сообщение отредактировал Threeton 06.04.2015 в 19:30:19
На всякий случай оставлю тут совет: Дабы избавится от выпуклостей составных частей авто (двери, капот, кузов и т.д.), что-бы по границам не было чёрных полос, нужно нормализовать погилоны. Если ты конвертируешь через ZModeller, то там во вкладке используй следующие функции: Поверхность>Нормализовать>Пересчитать и Поверхность>Нормализовать>Сгладить, по очереди, на каждой части, это придаст более плавные переходы швов, от двери к корпусу и т.д. надеюсь я понятно объяснил, если что пиши в лс, помогу.
Сообщение отредактировал Threeton 06.04.2015 в 19:30:19
Эллегантный монстр) Но как по мне, так текстуре придать более реальный вид, не такой пёстрый и яркий.
Цитата: good2me
это ж в самом GTA V HUD by Dk22pac этот эффект линзы есть. Это не MatveyLuirious его сделал.
Понятно, спасибо!
Эффект линзы на оптическом прицеле впечатлил... или это фильтр на скриншоте такой?
Уууухх, красиво сделал автор! Молоток. Вот такие работы я люблю. Очень хорошо смотрится.
А где драмма, где эмоции, где всплеск эндорфинов!!
Сообщение отредактировал Threeton 08.02.2015 в 14:52:36
Положительную оценку вообще нечайно поставил, я предпочту оставаться как минимум нейтральным к такой озвучке.
Сообщение отредактировал Threeton 08.02.2015 в 14:52:36
Хороший мод, если еще и клео кобуру использовать, то "невидимый карман" Сиджи насовсем пропадёт
оказалось этот мод, файлы повреждены или некорректны
не качайте