Собственно, этот неожиданный поворот нагоняет на тебя тоску, пробитое ладонью лицо и непонимание того, каким вообще образом, до этой поры, выдвигались обвинения. Помимо того, что бармена, в конечном счёте, можно догнать, когда действия из катакомб переходят на улицу, где у меня один раз получилось незаметно подкрасться сзади к гуру-убийце и... Фелпсу, видимо, скрипты религия не позволила обезоружить убийцу, а лишь ударить его рукоятью пистолета, на что в ответ был получен выстрел дробью в упор, что также я замечал и в побочных миссиях. Игра как бы говорит: Ты можешь убить преступника, а можешь его задержать, но только тогда, когда нам не придётся тратить на это бюджет игры. Собственно, в этом вся игра про детектива, которая на деле оказывается банальной коридорщиной в красивой обёртке.
Конечно, игра не идеальная. В ней проблемы с транспортом, графикой, с некоторыми делами. В частности упомянутая глава с убийцей барменом. Этот "неожиданный поворот" выглядит совершенно неуместным. Мало вероятных исходов каждого дела. Но это и не нужно. Не нужно издателям. Идеально проработанное каждое дело требует непомерных усилий от сценаристов. Вместо этого разумнее потратить силы на проработку персонажей, их мотивов, их истории. Персонажи в игре очень разнообразны - от мелких воров, до владельцев крупных криминальных империи. Сам главный герой изменяется. По началу его подход был холодным и прагматичным направленный на идеальное продвижение по карьерной лестнице. К середине-концу игры герой видит продажность отдела полиции, исходы некоторых и начинает действовать по правде. Видит, во что увязли его бывшие товарищи с фронта. Апогеем развития главного героя становится спасение своих близких товарищей в канализации. Проследить развитие отношении между напарником и героем можно на каждом отделе полиции. Несмотря на нелепость сценариев некоторых дел, место преступление всегда продумано, ничего не возникает из ниоткуда и никуда не девается(но твист с убийцей барменом такое говно просто ужас, так много новых дыр открыли шо п***ц). Поэтому называть этот проект "банальным" - это называется "зажраться". Если нужен сюжет с ответвлениями куда только можно(почти) то вам в Untill Dawn. Сюжет там сами знаете какой, но зато "послеедствияяяя"
Стрелка тахометра показывает скорость, а не обороты, хотя цифры там соответствуют оборотам. Очень огорчило, а так, это единственный спидометр, который мне нравится
Эм. Я думал что то добавят действительно стоящее. По мне лучшая машина Karin Kuruma. Ну вот что это. Позолоченные ботинки за 12 тысяч. Кожаная куртка за 25. По мне обновление 4/10
Не понимаю почему все так боятся написать про недостатки графики GTA 5. Видно же что на паст гене гораздо красивее. Я сам был шокирован что переизданная игра хуже старой. Лично моё мнение-лучше бы графику так не меняли И соглашусь с одним из комментаторов Игру действительно очень сильно расправ IGN и Логвинов. Я вообще давно перестал ему верить. На самом деле не так уж все и отлично
Сообщение отредактировал danilapanasov 19.11.2014 в 15:44:32
Отлично! Просто отлично! Я сначала подумал что эта настройка такая же как остальные, но я рад, что ошибся! На моем стареньком компе идет просто отлично! Настройка ВО
Да будет срач! Сейчас начнется холивар и все будут за ту консоль, которую имеют. На примере GTA IV скажу, что на мылопроигрователе 3 все более мыльное! Вот сравнение и еще на коробке цвета сочнее. А вот в GTA 5 графика одинаковая и кто бы что ни говорил там все равно графика одна и та же!
Цитата: Мафиози Ты ГТАшечник или нет, а? Весь мир нормально принял ГТА 4, но не российские геймеры , в основном людям не нравиться ГТА 4 из-за расистских причин (мол убивают там русских, русские там самые плохие и т.п.), и поэтому ГТА ТБоГТ больше нравится чем ГТА 4 (типа там меньше эту тему затрагивают + играешь чёрным, что многим нравится). Я честно сам был в шоке когда узнал это, но мою привязанность к ГТАшкам ничто не разорвет!
Так если я фанат SONIC то я должен любить все части сонника?,и гта 4 мне геймплеем не понравился ,по прыгать нельзя с парашута
Все что ты говоришь - просто вода и нет нормальных объяснений. Нет прыжков с парашютом? "Все, все эта игра говно, только потому, что в ней нет парашюта" . Тебе наверное лет 10 как максимум и в играх ты ничего не понимаешь
Мы видели игру на консолях нынешнего поколения, но через три месяца наступит время выхода next-gen консолей. Планируете ли вы развивать GTA Online в этом направлении, так как многие пересядут на консоли следующего поколения в следующем году?
Next-gen=Next generation= следующее поколение, то есть предложение должно быть таковым я считаю: но через 3 месяца наступит время выхода консолей следующего поколения.
Я вроде потерял желание ждать игру, а когда увидел трейлер и GTA Online я очумел . Я жду ее еще сильнее чем раньше и обязательно куплю лицензию для мультиплеера!
В ГТА для меня главное очередная новая захватывающая криминальная история, огроменная свобода, безграничные возможности,вобщем типичная ГТА p.s. Главное чтобы не убрали возможность "прыжка", а то нынче "не прыгать" в играх модно и это очень раздражает! (особенно когда охото по-паркурить или по-баловаться )
Я сейчас в деревне и с мощной видюхой 550Ti не лагает, НО!!! После 5 минут игры во все деревне вырубилось электричество! И через пару минут врубили обратно. Больше с ним не играю
Раз так, то давай, подкинь-ка мне такой код, чтобы было как ты говоришь Управление нормальное, только нужно привыкнуть, а если руки не от туда растут, то сделай сам, только лучше.
Сделали же мод на портальную пушку из портала. Попробуй таким же принципом чтобы блоки ставились
Управление такое, что кажется, что этот мод делали китайцы в подвале ногами. Ну что за управление-то? Могли бы просто переделать оружие и чтобы как в minecraft левой ломаешь, а правой ставишь!
Цитата: SaNbKA
Мне Майнкрафт не нравится потому что там одни задроты сидят и не вылазиют оттуда...мод хороший постарался на славу ставлю плюс!
Собственно, в этом вся игра про детектива, которая на деле оказывается банальной коридорщиной в красивой обёртке.
Конечно, игра не идеальная. В ней проблемы с транспортом, графикой, с некоторыми делами. В частности упомянутая глава с убийцей барменом. Этот "неожиданный поворот" выглядит совершенно неуместным. Мало вероятных исходов каждого дела. Но это и не нужно. Не нужно издателям. Идеально проработанное каждое дело требует непомерных усилий от сценаристов. Вместо этого разумнее потратить силы на проработку персонажей, их мотивов, их истории. Персонажи в игре очень разнообразны - от мелких воров, до владельцев крупных криминальных империи. Сам главный герой изменяется. По началу его подход был холодным и прагматичным направленный на идеальное продвижение по карьерной лестнице. К середине-концу игры герой видит продажность отдела полиции, исходы некоторых и начинает действовать по правде. Видит, во что увязли его бывшие товарищи с фронта. Апогеем развития главного героя становится спасение своих близких товарищей в канализации. Проследить развитие отношении между напарником и героем можно на каждом отделе полиции. Несмотря на нелепость сценариев некоторых дел, место преступление всегда продумано, ничего не возникает из ниоткуда и никуда не девается
(но твист с убийцей барменом такое говно просто ужас, так много новых дыр открыли шо п***ц). Поэтому называть этот проект "банальным" - это называется "зажраться". Если нужен сюжет с ответвлениями куда только можно(почти) то вам в Untill Dawn. Сюжет там сами знаете какой, но зато "послеедствияяяя"danilapanasov 08.09.2017, 12:56:26