GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
А прототипом Tornado є якраз Bel Air 58-го року.
По-друге, у трейлері машина, забарвленням схожа на Океанік з Vice City, показана лише мигцем на задньому плані, закрита іншими машинами та людьми. Її неможливо чітко розглянути, і не факт, що це Океанік.
Взагалі Віктор Венс з VCS і Луїс Лопез з TBoGT теж були латиноамериканцями.
При детальному перегляді першого трейлера Grand Theft Auto 6 ми можемо помітити на дверях одного з магазинів портрет злочинця з ще однієї гри студії - Red Dead Redemption. Чи буде він пов'язаний з головними героями сюжетно, чи йому присвятять окрему історію — дізнаємося ближче до релізу, який відбудеться 2025 року.»
Швидше за все, це просто пасхалка. У попередніх GTA вже траплялися зображення з інших ігор Rockstar.
PC:
Відразу видно людину, яка не в темі. Подивися на сучасні гоночні ігри - майже всі вони однакові, копіюють ті самі механіки, просуваються за рахунок реклами брендів (Microsoft навіть на презентації ігор Forza тягає дорогі спорткари). Більшість уперлися в «симуляцію» та «реалістичну» фізику. І найсмішніше, що при таких заявах фізика все одно має багато проблем. Але навіть у іграх, у яких з фізикою все гаразд, є інша проблема — вони нудні та нецікаві щодо геймплею. Вони просто одноразові. Після проходження до них не хочеться повертатися. Сучасні гонки - це просто конвеєр, коли майже щороку виходить нова гра, щоб гравець купив її, а попередня просто забувається.
Зі старими гонками такого не було, у них було справді цікаво грати, їх можна з величезним задоволенням проходити заново.
По-справжньому унікальних і цікавих гоночних ігор великого масштабу майже не виходить. Єдиною унікальною, самобутньою та цікавою гоночною грою серед сучасних проектів, яка не біжить за трендами та не намагається ловити хайп, є Wreckfest.
Схожа ситуація була свого часу з Mafia II, правда, вона постраждала від цього досить серйозно. Через тиск із боку видавця їм довелося вирізати значну частину незакінченого контенту. І лише частина його потім була додана у вигляді DLC.
Самі ж Rockstar вперше заявили про сюжетні доповнення у грудні 2013-го та говорили про плани випустити їх 2014-го. В останній раз - А враховуючи, що, судячи з файлів, роботи в цьому напрямі було зроблено справді багато, навряд чи вони вже на тому етапі відмовилися від цієї витівки. На той момент онлайн ще не перетворився на гру-сервіс та ще не приносив такого величезного доходу. Та й самі Rockstar на той момент ще не скотилися до теперішнього стану та не робили порожніх заяв.
Про Отто Октавіуса не певен. Начебто теж був, але мені здається, там була інша версія. Але не можу сказати, т.к. не пам'ятаю.