GTA 6
GTA 5
Red Dead Redemption 2
GTA San Andreas
GTA San Andreas: DE
Red Dead Online
Manhunt 2
Manhunt
Bully
GTA Online
GTA 4
GTA Vice City
GTA Vice City: DE
GTA 3
GTA 3: DE
GTA CTW
GTA VC Stories
GTA LC Stories
GTA 2
GTA 1
Для модмейкерів
Інше
До речі, пам'ятаю, сто років тому записував подкаст з Андрієм, не знаю, чи можна давати посилання, але групу, де запис лежить, можна в мене в профілі знайти. А я пішов.
Пожартував не так, і ти потрапив у блекліст.
- Зафіксована колізія в барі в першій місії
- Трохи виправлено поведінку Катрін у другій місії
— прибрано розшук із флешбека Георга, а також додано фінальний телепорт. За спостереженнями, за наявності встановленого DYOM# після завершення місії гравця збивають машини і відбувається виліт гри.
По можливості і в міру фідбека оновлюватиму архів на дзеркалі.
Також наполегливо НЕ РЕКОМЕНДУЮ промотувати кат-сцени в першій частині проекту, це може загрожувати вильотами. На жаль, це не залежить від мене річ.
UPD (3.04) : На дзеркалі є черговий патч:
— поправлені діалоги, що «з'їхали» в місії «Довгий шлях додому». Не виключено, що могли ще десь проскочити.
— поправлено незначні недоліки, а також важливий сюжетний баг у третій частині, місії «Кидок кобри» та «Полювання на відьом».
Легко можна уникнути системи
Адже це – не хухри-мухри
Він ходяча станція, готуй пласти фольги.
Автори «Зайчика»: ну так, ну так, пішли ми...
[не сарказм]
Во-вторых, миссии совершенно не изобретательны. Учитывая, что автор ещё и заагрился на критику, ему нужно не DYOM заниматься, а вольной борьбой.
Не припомню в Mafia II Навального, вот честно.