RoSA Project – модифікація, мета якої – заміна всіх стандартних текстур на текстури в HD якості. Головна ціль проекту, зробити не просто високоякісні HD текстури, але й зробити їх максимально схожими на оригінальні текстури GTA – San Andreas. У фінальній версії проекту замінять текстури ефектів, авто, пішоходів, зброї, рослинності. Також присутні більш якісні ЛОДИ та система генерації міп-мап (Mip-Map)
Головною відмінністю RoSА від усіх інших текстурних модів є якість текстур, їх максимальна схожість з оригіналом та використання Mip-Map текстур, а також LOD'ів.
В основному в модифікації використовуються текстури з роздільною здатністю 512х512 та 1024х1024. Також присутні текстури з роздільною здатністю 2048х2048 (для доріг та шосе).
Ця версія проекту є першою публічною версією і включає лише Пустиню та її околиці. Рослинність і ЛОДИ також замінені.